配置开启云同步

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直播玩法配置:是否开启云同步的配置,跟随包体上传。
SDK版本:v2.6.0+
2025-04-14

推荐方式:配置工具

配置工具,使用Editor菜单:"Tools/LiveOpenSDK/抖音直播玩法配置"
配置窗口(入口Editor菜单:"Tools/LiveOpenSDK/抖音直播玩法配置"):
配置窗口 创建了配置文件后,可修改配置:
创建后的配置文件,本地保存在位置:Assets/LiveOpenSdkConfig/interact_danmu.json
系统自动:SDK会自动检测到你是否在使用云同步能力。 若确认使用,请务必开启云同步:
系统自动:SDK会在Unity Build 构建包体时,会自动把配置文件interact_danmu.json,拷贝到构建产物目录中、与玩法exe文件在同级目录。

备选方式:手动配置文件

备选方式:也可以手动放置该玩法配置文件。
    ⚠注意:如果使用云同步能力,请务必放置该配置文件,并开启云同步
手动放置配置文件规范:
    1.配置文件名:interact_danmu.json
    2.配置文件放置到位置:玩法exe文件在同级目录,并包含在最终上传玩法包体的zip中。如图示例zip包:
    3.配置内容:
    "cloudsync" - 是否开启云同步。布尔 true | false ,默认 false
    "mate_live_local" - 是否允许伴侣本地开播。布尔 值 true | false,默认 不传 - 由平台决定(目前默认为不开启本地开播)。
    示例:开启云同步:
{ "cloudsync": true }
    示例:开启云同步、且允许伴侣本地开播:
{ "cloudsync": true, "mate_live_local": true }