抖音开放平台Logo
开发者文档
控制台

FAQ
收藏
我的收藏

异常处理​

部分操作可能会产生错误,开发者需要对错误进行处理​

初始化SDK​

Initialize可能会抛出异常,此时表明直播SDK遇到了内部错误,开发者可以进行相关反馈。​

初始化抖音云​

重复初始化时会抛出InvalidOperationException。​
初始化过程中抖音云内部会抛出其他异常,例如接口请求失败、Token 校验失败等,需要开发者提供重试机制。​

抖音云短连接​

HTTP 请求失败时抖音云 SDK 会做一些封装,抛出CustomExpection,需要开发者提供重试机制。​
HTTP 响应返回 20X 以外的状态码时,也需要开发者处理。​

抖音云长连接​

Socket 状态不对时,会抛出InvalidOperationException,例如连接已经建立时再次尝试连接。​
抖音云长连接建连失败时,可能会抛出抖音云内部的异常。​
大部分错误会通过OnError事件传递。​

直播间信息​

直播 SDK 初始化后,直播间信息服务会自动请求本场直播的数据,并带有重试逻辑。​
手动更新直播间数据时,UpdateRoomInfoAsync可能会抛出相关的 HTTP 错误。​

构建打包​

无需额外操作,插件会自动化工作。​
注:构建产物中会自动拷贝放置一个 parfait_crash_handler.exe 程序,注意勿删除。需要一起打包发布到抖音小玩法控制台版本。​
    是 Unity 程序崩溃捕获程序,用途为平台方便排查问题、协助开发者、保障稳定性、提升用户体验质量。​