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我们为抖音直播小玩法的开发者提供了 Unity SDK,接口简单易用,帮助开发者提升玩法接入的效率和稳定性。​

已支持功能: ​

    抖音云 API:适合有服务器的方式接入,用于接收抖音云服务器下发的指令数据,并针对弱网断网、长连接管理等做了相应封装。 ​
    指令直推 API:适合无服务器的方式接入,指令数据由抖音开放平台通过长连接直推到SDK,相比有服务器的方式接入,延迟与稳定性都更极致。​
    获取直播信息 API:获取room_id、主播open_id、头像等直播信息。​
    履约ACK上报 API:帮助玩法做好指令履约的全链路监控(时延、一致率),开发者务必接入,平台后续会强制要求不接入的玩法无法审核通过。​
    礼物进阶互动 API:帮助玩法同步对局状态和阵营数据等功能。​
    用户战绩与排行榜 API:帮助玩法同步用户的对局数据信息,以生成对局榜单。(注意,直播间维度,不支持世界榜单)​
    引导流功能 API:帮助云启动玩法推送新手主播的移动端引导流画面推送,消息交互。​
    云启动适配组件:帮助开发者降低云启动适配的成本,更快适配移动端开播。 ​

全链路架构:​

抖音云托管服务器 + 抖音云长连接网关
抖音云托管服务器 + 指令直推玩法客户端
无服务器 + 指令直推客户端
适合于开发者需要对指令数据做定制处理的玩法。​
适合于追求指令数据传输的低延迟与稳定性,同时需要有服务器做结算逻辑的玩法。​
适合于追求指令数据传输的低延迟与稳定性的简单玩法。​

接入方式:​

    通过BGDT工具分发SDK包,开箱即用。 ​
    提供完整的示例代码和测试场景。 ​

接入咨询:​

接入过程中有任何问题,可以在 “直播小玩法接入-技术/运营答疑群” 群中提 oncall 工单咨询。​

开发中​

我们在持续迭代 Unity SDK 以支持更多功能,开发中的功能: ​
    连麦(主主、主粉)、快速加入阵营​
    开发者若有其他诉求欢迎开发者积极向平台反馈意见​