抖音开放平台Logo
开发者文档
“/”唤起搜索
控制台

云同步 SDK Demo 示例

收藏
我的收藏

下载 Demo 示例工程:

下载以下 Demo 工程包:
版本(新↓)
Demo 示例工程
2.6.0
sync-demo-project_2.6.0.zip
2025-04-14
    更新至对齐SDK版本 2.6.0
    优化 支持鼠标滚轮、右键、中键
    优化 兼容支持本地启动单人模式
    修正 Editor本地Mock玩家B点击UI无效问题
2.5.2
sync-demo-project-2.5.1.zip
2025-03-18
    更新至对齐SDK版本 2.5.2
使用 Unity 2022.3.42 及以上的版本。

运行 Demo:

步骤
图示
    1.打开
    下载解压后,Unity 打开Demo示例工程
    打开 Demo 场景: Assets/CloudSync/CloudSync-Demo-UGUI/Scenes/UGUI - Example.unity
    2.Build
    Build 构建,选择构建目录到例如:sync-demo-project\Build\demo
    Build完成,得到 cloud-sync-demo.exe
    3.运行模拟主机端 “主播A”
    双击 cloud-sync-demo.exe 运行
    画面弹出 Mock Settings
    其中各选项默认、无需修改。
    点击 【Start】 按钮。
注意:
Mock Settings 界面是本地模拟 Mock 方案专用的设置界面,真实上线后、运行到云游戏环境时不会有此界面。
其中 Start As Server 选项,表示第一个运行的模拟程序,会模拟作为云游戏服务器,应处于已勾选状态。
运行模拟端二
    再次双击 cloud-sync-demo.exe 运行
    不勾选 Start As Server 选项,其它配置默认,点击 Start 按钮。
这个进程用于模拟 “主播B” 开播
匹配进入同玩场景
    端一、端二分别点击 匹配 按钮。
    两端会匹配并进入同玩场景,A、B 两主播可以 PK 了。