推荐流直出小游戏-获客版能力接入指引
一、简介
抖音小游戏将基于「推荐流直出游戏能力」开启「获客拉新」的尝试:
(1)将大盘游戏用户的画像、游戏偏好等关键数据接入推荐算法
(2)为已接入直玩能力的游戏推荐更多适配的新用户,帮助更多小游戏厂商在抖音开拓更广阔的流量池。
二、接入方案描述
对于「无服务器注册创角、联网的游戏」
按照接入工具,依次完成各环节步骤即可:
入口
示意图 | 说明 |
| 1、进入单款游戏的「工作台」 2、在运营能力板块中,找到「推荐流直出游戏能力」 3、进入后选择「获客能力」tab 4、了解相关内容后,点击「开始接入」,即开始获客接入流程 |
接入申请
示意图 | 说明 |
| 为了保证接入后的获客效果 1、需要开发者上传计划用于获客拉新的游戏首帧画面UI及文案 2、相关UI的设计并非封面素材,需要在游戏中同样有相关的UI元素(即用户看到的预览流UI,与进入游戏后的UI保持一致) Tips:建议直接用游戏新手引导即可,但需注意在预览流中的设计规范 3、完成方案提报后,整体的图片与文案将会进入审核 4、审核通过后,将会分配相关的Content_ID和场景值(后续接入API的过程中将会用到) |
API接入
示意图 | 说明 |
| 依次按照相关API文档完成API的接入功能开发 |
联调测试
示意图 | 说明 |
| 1、接入完成后,可将游戏测试同学的抖音账号信息绑定至开放平台 2、使用该抖音账号,在抖音上进行测试验证 3、刷到游戏的获客版,并且UI正常渲染、可正常进入游戏并开始游玩,即为测试通过 4、针对长时间无法刷到游戏,可使用问题排查工具,查询相关报错信息 |
测试报告验证
示意图 | 说明 |
| 如若在上一步测试时:刷到游戏的获客版,并且UI正常渲染、可正常进入游戏并开始游玩,即为测试通过 |
小流量验证
示意图 | 说明 |
| 1、测试完成后,可发起小流量验证 2、抖音小游戏将会提供约30%的流量为其验证游戏在抖音内的用户反馈 3、验证数据主要验证:用户对与当前游戏获客的体验指标 CTR=点击进入游戏UV / 游戏的曝光UV Dislike=点击不感兴趣UV / 游戏的曝光UV 4、通过标准: IAA游戏:CTR不低于9%,Dislike不高于2% IAAP/IAP游戏:CTR不低于5%,Dislike不高于2% 5、小流量验证通过后,即可发起推全申请,申请通过后,能力全量 6、若小流量验证未通过,则需根据审核反馈信息,优化游戏获客的首帧UI,再重新发起验证 |
对于「有服务器注册创角、联网的游戏」需前置完成游戏侧改造
方案总结:
一、本体包获客+游戏侧做用户注册过滤策略
- 1.开发者侧对于直玩容器预加载的用户暂不做注册创角
- 2.用户feed流所见的游戏是:与本体一致单机版本游玩模式
- 3.用户通过直玩进入后,游戏侧静默为用户进行注册,