公会群能力指南
能力简介:
抖音「公会群」旨在打造一个便捷化的交流互动平台,便于公会成员之间进行沟通交流,以及高效组织各类游戏相关活动 。公会长可在抖音平台自行创建公会、联盟、帮派等的专属群组,并将其与游戏内的公会进行绑定操作。绑定完成后,公会成员即可在游戏内一键加群至相应群中。
- •「公会群」互动案例:
公会活动组织 | 攻略经验分享 | 游戏日常交流 | 游戏组队开黑 | 游戏资讯分享 |
数据效果:
- •LT :加群前 VS 加群后,人均游戏时长 + 15.5%。
- •留存:加群玩家 VS 小游戏玩家大盘,次日留存高 33%,7 日留存高 27%。
- •群活跃:公会群 VS 活跃群大盘,日均发言率高 16.2%,日均进群率高 28.6%。
能力示意图:
分为公会长和公会成员的流程,部分页面实现逻辑(包括 UI)由小游戏承接、剩余部分由平台承接,请详细看图区分。
前置准备:
检查基础库版本:基础库版本 >= 3.51.0.0。
接入流程:
名词说明:
名词 | 说明 |
公会 | 游戏内自行维护的群体,可以是帮派,群组等,通过 unionId 唯一标识 |
公会长 | 游戏内自行维护的公会的管理人员,一般给予公会长绑定和公开群的权限 |
unionId | 游戏与平台交互的主要字段,由游戏侧生成和存储,平台会记录 unionId 与 公开群的绑定信息,并提供查询/绑定/解绑 等能力 |
整体链路:
场景细拆:
场景 | 步骤说明 | 示例截图 |
前置判断 |
| |
展示公会群信息 |
| |
绑定公会和公开群(公会长) |
| |
解除绑定公会和公开群(公会长) JSAPI 解绑必须和绑定是同一人 OpenAPI 支持游戏服务端解除绑定 |
| |
加入群聊(公会成员) |
(成功加入后,也需要保留“加入群”按钮,公会成员一点就进入群聊互动) | |