游戏群聊能力接入介绍
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为游戏设计长期留存的元素,重视游戏的私域运营
小游戏想要形成良好的生态,在持续优化自己的游戏质量,需要重视并运营好自己的玩家群体。在游戏行业中,游戏群聊、游戏排行、开发者座谈等能够为游戏的“长线氛围建设”提供有效的帮助
重视玩家的互助与情感抒发
下面简单列举几种类型的游戏:
- 益智闯关类,用户有炫耀展示成绩的诉求,形成良性的战绩刺激与游戏互动,给玩家一个表达的出口,把用户交流行为的时间留在游戏内,使游戏行为衍生更多的游戏交流
- 强策略游戏,需要有攻略/经验分享交流的阵地,对于UGC关卡制作等游戏,玩家之间的沟通有助于提高游戏长线生命周期
- CP与玩家的良性沟通,开发者与玩家需要有更直接的交流渠道,利于维护、优化自己的粉丝群,持续促活用户,让用户感受到游戏的持续迭代与优化
目前行业内游戏群聊的使用案例非常典型,甚至对于没有快速群聊能力功能的游戏,都会主动创建社群并在多个地方引导玩家进行加入,核心是满足用户的关键情感诉求:
情感诉求 | 具体内容 | 运营建议 |
---|---|---|
游戏交流 | 游戏吐槽 、战绩交流、攻略分享 |
|
消息获取 | 活动提醒、版本更新 | |
游戏反馈 | bug处理、用户声音聆听、舆情安抚 |
如何接入抖音群聊能力
小游戏无需下载、即点即玩的特点,非常适合抖音的好友进行互动,群聊能力能够有效帮助提升用户的长线留存,也方便开发者与用户形成良好的互动
但在整体群聊能力设计中,开发者会遇到几个关键的难点:
开发者创建了群聊,但是无法快捷引导用户加入
在游戏内只能提供二维码或群号,转化有限
无法实时监控到群状态,比如群满员的情况下,还需要手动更改游戏的表现
因此,平台开发了一系列群聊 API,通过几行代码,即可在游戏内快捷让用户加群,并且可以通过查询群信息的方法,对群状态进行实时监控,调整加群策略(比如满员情况下更换二群等)
具体使用方法
首先,登陆开发者平台,找到 「运营 - 运营能力 - 粉丝群能力」进行能力的开通
开通完成并绑定账号后,点击「新建群聊」获得对应的群 ID,群主默认为绑定的抖音号用户
注意:一旦创建后无法解绑,请谨慎进行绑定
绑定完成后,通过 tt.joingroup 方法,在游戏内创建群聊加入的场景
传入 groupid ,调试完成后,玩家即可快捷地在游戏内加入到粉丝群中
公告引导加入 | 游戏内引导加群聊 |
---|
示例代码
tt.joinGroup({ groupid: "998877", //加入的群id,可在平台创建群聊后获得 sessionFrom: "sessionFrom", extraInfo: "extraInfo", success(res) { console.log(res); }, fail(res) { console.log(res); }, });
咨询答疑
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