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  • 开放能力
  • 性能优化
  • 欢迎使用 Unity WebGL 小游戏适配(转换)方案,本方案设计目的是降低 Unity 游戏上线到抖音小游戏的研发成本。基于WebAssembly技术,将原有Unity游戏项目在WebGL平台下的构建产物适配到抖音小游戏。

    方案特点


      抖音开放平台能力,如广告,支付,分享,关注抖音号等,以C# SDK方式提供给开发者,快速对接
      保持Unity开发习惯,工具链及技术栈,无需重写游戏核心逻辑。
      支持第三方纯C#插件;支持webgl平台的插件;支持JS插件

    转换案例

    狂点大作战
    模拟经营
    打开抖音扫码,即刻进入游戏
    球球旅行记
    模拟经营
    打开抖音扫码,即刻进入游戏
    蓝猫机甲狂潮
    休闲对战
    打开抖音扫码,即刻进入游戏
    更多转换案例-->抖音Unity小游戏转换案例

    安装与使用


      1.选择推荐引擎版本,安装Unity引擎,安装WebGL组件
      2.下载Unity插件,并导入至游戏项目中
      3.创建Unity小游戏项目,在抖音开放平台创建项目
      4.下载接入Demo,查看SDK使用方法。
      5.跑起来测试一下,进行项目的调优。

    文档总览


    方案概述与兼容性

    性能优化

    启动性能

    启动性能核心是减少首次下载的资源和代码

    资源加载优化

    代码加载优化

    体验优化和数据监控

    运行性能

    版本更新与资源部署

    能力适配

    问题反馈