开发者文档
小游戏
快速入门
开发
运营
社区
“/”唤起搜索
控制台
登录
开发
指南
框架
API
开发工具
服务端 OpenAPI
最近更新
开发指南
运行时
游戏引擎
Unity 引擎适配
接入
WebGL 方案与优化
WebGL适配方案
方案概述与兼容性
性能优化
版本更新与资源部署
小游戏资源部署与缓存
小游戏资源缓存
小游戏版本更新
能力适配
问题反馈
BGDT 手册
Cocos/Laya/Egret引擎适配
开放能力
基础能力
性能优化
开放接口
AI
安全指引
开发
/
/
游戏引擎
/
Unity 引擎适配
/
WebGL 方案与优化
/
版本更新与资源部署
/
小游戏版本更新
小游戏版本更新
收藏
我的收藏
📌
此文档描述小游戏发布版本后的版本更新规则
更多详情见
Unity WebGL 抖音小游戏适配方案
静态更新
•
每次打开Unity小游戏时都会
检测并更新
到最新版本。
•
游戏新版本发布后,重新进入游戏即为最新版本,特殊情况可能会有几分钟延时的情况。
动态更新
游戏运行期间有新版本,目前还
不能感知。