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  • 接入指引
  • SDK使用说明
  • 适配清单
  • 基础能力
  • 开放能力
  • 性能优化
  • 安全指引
  • 接入流程概览

    一、前期准备

    入驻与备案

    接入抖音小游戏之前请阅读下述材料,进入开发前需要先完成小游戏的入驻和创建(获得 App Id),游戏上线前需要完成小游戏接入备案申报

    引擎版本

    目前抖音小游戏仅支持特定版本的 Godot 引擎(不支持自定义),未来可能会逐渐扩大适配范围。请在开发前选择合适的版本,或迁移到对应的版本。
    目前支持的 Godot 引擎版本如下:
      Godot 4.5(推荐)

    二、小游戏适配

    Godot 在以小游戏的形式运行与 PC Web 等其它平台有一些差异和限制,需要开发者自行完成上层适配(例如触摸操作、基于WebGL2渲染等)。

    兼容性一览

    小游戏运行环境目前以移动端 Web 为基准,请先完成移动端 Web 环境的适配(即可以在手机浏览器运行)。
    类别
    条目
    移动端Web
    抖音小游戏
    系统特性
    Graphic API
    WebGL2.0
    WebGL2.0
    TCP/UDP
    不支持
    不支持
    多线程
    可选
    不支持
    引擎特性
    GDExtension
    可选
    暂不支持
    gdscript
    支持
    支持
    C# 及其他语言
    不支持
    不支持
    渲染
    渲染器
    Compatibility
    Compatibility
    纹理格式
    支持 ASTC/ETC2
    支持 ASTC/ETC2
    OcclusionCulling
    不支持
    不支持
    音频
    Audio Player
    基于 AudioWorklet
    基于 ScriptProcessor
    部分旧版本不支持 STREAM 模式
    输入
    键盘
    IME / VirtualKeyboard
    仅 VirtualKeyboard
    麦克风
    支持
    暂不支持
    文件
    FileAccess
    基于 indexDB
    支持包内目录(只读)
    支持用户目录(user://)(读写)
    网络
    HttpRequest
    支持
    支持
    WebSocket
    支持
    支持
    WebRTC
    支持
    暂不支持
    其他
    Remote Debugger
    支持
    支持
    用户界面
    屏幕大小
    需要适配
    安全区域
    需要适配
    横竖屏
    暂时仅竖屏

    适配指引

    详细适配方案请参考文档:抖音Godot小游戏适配指引

    三、小游戏接入

    平台提供 Godot 开发者插件方便开发者接入抖音开放能力,并将项目导出为小游戏格式发布到抖音。
    详细使用说明请参考文档:抖音Godot小游戏SDK使用说明

    开放能力

    开发者可以从 gdscript 通过 SDK 提供的接口调用平台提供的开放能力
    开放能力介绍:(推荐接入
    如果游戏有后端能力需求,可以查看抖音云提供的一站式后端服务托管能力。

    构建与测试

    开发者完成功能开发和接入后,通过 Godot 开发者插件导出抖音小游戏项目,并通过抖音开发者工具进行项目的调试和上传。
    抖音开发者工具请参考:

    四、提审和发布

    请参考:

    五、线上运营

    请参考:

    六、联系我们

    路径一:
    开发者平台-点击右下角「开发者助手」- 描述问题;
    客服工作时间:周一至周日 10:00-19:00
    路径二:
    抖音小游戏-开发者官方技术交流群
    抖音小游戏-开发者官方运营交流群