版本提审指引
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我的收藏平台支持版本测试、版本审核、灰度发布、全量发布、查看线上版数据、查看灰度版数据。
特别提醒
- •为了保证通过率,请开发者提审前通过自测环节进行自查:自审自查指引。
- •在审核过程中,开发者请遵循后台中的提示进行操作补全对应信息。
- •小游戏首次上线前的审核都需进行 QA 回归,预计在 1-2 个工作日。
- •目前的审核是基于开发者的提审端审核,勾选上线多端,则 QA 会回归多端。若任一宿主端未审核通过,则该版本需重新修改提审(其中若任一宿主端审核通过,下次提审版本号需要大于当前版本号)。
- •如果使用了网络相关功能,务必于后台配置“安全域名”的白名单,否则将影响游戏上线和正常功能。安全域名必须为
https://
及wss://
协议,非加密传输的请修改伺服器域名。- a.request 合法域名
- b.socket 合法域名
- c.uploadFile 合法域名
- d.downloadFile 合法域名
版本概览
版本阶段 | 说明 | 适用版本 |
线上版本 | 面向全部用户的正式版本 | 所有审核通过的版本 |
灰度版本 | 面向灰度用户的线上版本 | 审核通过的更新版本; 能进行灰度的前提是游戏当前有线上版 本 |
审核版本 | 开发版本的提审阶段,通过之后可以发布上线,否则需要根据驳回原因退回修改,此版本请谨慎对外分享 | 所有版本 |
测试版本 | 开发版本的测试阶段,开发完成上传之后可以扫码进入测试体验,此版本请谨慎对外分享 | 所有版本 |
提审指引
1. 上传游戏包
普通小游戏
- 1.开发者在完成当前版本小游戏的开 发与调试后,可以使用 IDE 工具编译上传游戏包。
- 2.在「上传」对话框中填写「上传版本」、「更新日志」,然后点击「确定」。
- 3.为满足开发者多项目并行测试的需求,支持最多同时上传 25 个测试版本,上传时分为“默认通道”和“通道1-24”。
- a.未开启“选择测试通道”时,上传成功后,覆盖“默认通道”已有的测试版本。
- b.开发者如需同时保留多个测试版本,可以开启“选择测试通道” ,并根据需求选择 默认通道 或 通道1 - 24 进行上传。上传成功后,将覆盖所选通道的测试版本。 默认通道 和 通道1 - 24 通道的测试版本互不影响。
- c.除开发者工具外,CLI 也支持指定测试通道进行上传。
- 4.上传成功后,IDE 会提示上传成功,并引导跳转到控制台进行发布。
Unity 小游戏
请参照接入指南进行开发上传。
2. 测试版本
注意
- •测试版本最多支持上传 25 个版本。
- •多测试版本能力只支持抖音、抖音极速版、抖音火山版(>=31.6.0)。如想在其他宿主上测试:
- ◦需要保证默认通道上有上传测试版本。
- ◦无论扫哪个测试通道的二维码,最终都只会打开默认通道上的测试版本,故请将要扫码体验的测试版本上传到默认通道。
3. 提交审核:
点击「提交审核」,自行决定要上线的宿主 app,并按要求提供三张游戏内截图。
注意
若该版本需要灰度测试,请勿提前勾选自动发布,否则版本审核通过后将自动全量到线上。
4. 全量/灰度发布
- •全量发布:点击【立即发布】,该版本将全量至线上;上线 App 为提审时勾选的 App .
- •灰度发布:点击【灰度发布】,如灰度发布设置弹窗,灰度可覆盖的 App 为当前线上版覆盖的 App,未上线的 App 不可进行灰度。
灰度期间可调整覆盖 App 和灰度比例(只可增加不可减少),灰度满 15 天后将自动全量到线上。
5. 全量/灰度数据
1. 总览数据
版本发布成功后,可在平台总览页查看线上版本/灰度版本的昨日关键数据。
2. 用户分析
- •可通过切换【线上版本】或【灰度版本】tab,查看当前的线上版/灰度版的用户分析数据。
- •【线上版本】的数据包含了【灰度版本】的数据(因为灰度版也在线上),而【灰度版本】中只能查看到灰度版本的数据。
3. 性能分析
- •可通过切换【线上版本】或【灰度版本】tab,查看当前的线上版/灰度版的性能分析数据。
- •【线上版本】的数据包含了【灰度版本】的数据(因为灰度版也在线上),而【灰度版本】中只能查看到灰度版本的数据。