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开发者文档
控制台
平台要求:开发者在 OnMessage 收到互动指令消息,做了特效渲染表现后需要主动上报 Ack,平台用于监控玩法的特效履约情况。

消息履约上报 - 1:

// 上报互动消息在小玩法内的展现。 Sdk.GetMessageAckService().ReportAck(msgId, msgType);

调用参数:

string msgId
要上报的消息 ID
string msgType
要上报的消息的类型,参考 互动消息的消息类型 IPushMessage

返回说明:

消息履约上报 - 2:

// 对于指令直推消息,可以直接传递 IPushMessage 对象 Sdk.GetMessageAckService().ReportAck(message)

调用参数:

IPushMessage message
string MsgId
消息 ID
string MsgType
消息的类型
long Timestamp
消息的 UNIX 时间戳,单位是毫秒

返回说明: