履约上报能力
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平台要求:开发者在 OnMessage 收到互动指令消息,做了特效渲染表现后需要主动上报 Ack,平台用于监控玩法的特效履约情况。
消息履约上报 - 1:
// 上报互动消息在小玩法内的展现。 Sdk.GetMessageAckService().ReportAck(msgId, msgType);
调用参数:
string msgId | 要上报的消息 ID |
string msgType | 要上报的消息的类型,参考 互动消息的消息类型 IPushMessage |
返回说明:
无
消息履约上报 - 2:
// 对于指令直推消息,可以直接传递 IPushMessage 对象 Sdk.GetMessageAckService().ReportAck(message)
调用参数:
IPushMessage message | string MsgId | 消息 ID |
| string MsgType | 消息的类型 |
| long Timestamp | 消息的 UNIX 时间戳,单位是毫秒 |
返回说明:
无