游戏设计规范
竖屏游戏
规范描述
规范项 | 设计规范 | 描述 |
游戏画布规范 |
游戏原画 Feed效果示例 |
设计案例
优秀案例
【复访版】
| 【复访版】
| 【获客版】
| 【获客版】
|
错误案例(非线上案例,仅作示意)
核心信息位于画布下方,被平台框架遮挡 | 游戏主角色位于画布下方,被平台框架遮挡 | 未做弹窗屏蔽/延迟处理,主玩法画面未按预期展示 |
横屏游戏
规范描述
规范项 | 设计规范 | 描述 |
游戏画面展示规范 | |
游戏原画16:9尺寸 ⬇️ 平台处理 推荐流直出裁切为4:3尺寸 Feed效果示例 |
游戏画布规范 |
#000000 蒙层; |
设计案例
优秀案例
【复访版】
| 【获客版】
|
错误案例(非线上案例,仅作示意)
气泡尺寸过大 | 气泡尺寸过小 | 角色尺寸过大,未使用半身像 | 位置错误 |
拒审/封禁原因与修改建议
拒审/封禁原因 | 原因详情(仅列举常见场景,非穷尽所有场景) | 问题示例(非线上案例,仅作示意) | 修改建议 |
游戏存在同质化问题,已封禁【推荐流游戏直玩-获客能力】。 | 申请直玩-获客能力上线的游戏为同质化游戏 | / | 请及时整改游戏。 |
请针对获客版渠道来源的用户,暂时屏蔽和延迟不直接关联新手体验的弹窗弹出。 | 订阅弹窗 | 第二步:针对该部分用户自动加载到直接关联新手体验的游戏场景(如新手关卡/新手动画等),突出游戏玩法特色。 (备注:隐私保护弹窗建议在用户进入游戏后5-8s,且在游戏收集用户个人信息前弹出。) | |
授权弹窗 | |||
隐私保护弹窗 | |||
广告营销弹窗 | |||
加桌引导弹窗 | |||
侧边栏引导弹窗 | |||
分享引导弹窗 | |||
公告弹窗 | |||
提示弹窗
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奖励弹窗
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请针对复访版渠道来源的用户,暂时屏蔽和延迟不直接关联复访体验的弹窗弹出。 | 包括但不限于授权弹窗/订阅弹窗/隐私保护弹窗/广告营销弹窗/加桌引导弹窗/侧边栏引导弹窗/分享引导弹窗/公告弹窗等。 | 各弹窗类型示例见上⬆️ | |
方案存在无法展示核心玩法的非游玩类界面。 | 包括但不限于加载界面/菜单界面/选服界面/登录界面/开启界面等。 | 第二步:针对该部分用户自动加载到直接关联复访或新手体验的游戏场景。 | |
方案存在不建议推广的题材 | 包括但不限于AI山海经相关内容等 | / | 请替换方案。 |
方案营销感重 | 包括但不限于:
| / | 请替换方案。 |
游戏存在加载折损问题 | 包括但不限「首帧渲染」失败、「场景加载」失败等。 | / |
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无上线方案 | 无提审方案 | / | 检查需提审的方案是否已被删除,或是否已发版上线。 |
方案禁止诱导下载或第三方引流 | 包括但不限于:
| / | 请及时整改游戏。 |
