抖音开放平台Logo
开发者文档
“/”唤起搜索
控制台

一、Feed直玩方案设计标准

评估维度
详细要求
案例
画面规范
    游戏画面作为背景,平台交互框架置于顶层,平台交互框架包括游戏名称、文案、「继续游戏/立即去玩」按钮等
    开发者需把牵引用户的核心内容展示在「画布信息区」,更能吸引用户点击转化
横版特殊说明:推荐流直出容器会将游戏画面裁切为 4:3 尺寸并取中间区域展示,开发者需将引流核心内容集中放置于该 4:3 中间画面内,防止因平台裁切造成信息丢失
竖版
                                                            横版
例:
负例:
    诱导点击
货不对板
导向不良
    体验断点
    无玩法
弹窗
画面截断
     加载页面
方案体验规范
方案画面需展示游戏实机核心玩法,画面内容需与配套文案保持统一,点击可正常进游戏,游戏体验无断点/无加载卡顿,无首帧渲染加载失败/黑屏/白屏/无截图等打断项
    纯功能页面:加载、菜单、登录页等
    信息单一页面:仅展示 Logo、角色立绘、大段文字,无法体现游戏特色
弹窗规范
进入游戏5秒内禁止弹窗弹出,隐私弹窗建议在进游戏5-8秒采集个人信息前弹出
    功能弹窗:授权、订阅、广告、加桌、分享、公告、隐私类弹窗
    提示弹窗:操作教学、启动、确认、试玩、故障修复提示弹窗
    奖励弹窗:离线收益、各类礼包、签到、充值、订阅奖励弹窗
内容合规
展示内容需内容合规且导向正常,不能使用攻击/冒充官方、敏感题材、低俗擦边、不良导向、诱导点击、违规引流等内容展示
    冒充官方:假借抖音官方名义导流获客
    不良导向:低俗擦边、暴力恐怖、不良未成年引导、山海经题材等违背公序良俗内容
    敏感题材:涉政、涉恐、违法违规相关内容
    诱导点击违规:大面积展示红包、金币、现金实物等福利诱导;借助卡位、画面暂停等形式强制引导用户点击
    违规引流:引导私留联系方式、下载外部应用、跳转第三方外链
    货不对板:展示内容与进入游戏后实际内容不符,禁止以 A 画面引流、落地却是 B 内容

二、违规处罚机制

不满足上述设计标准的方案,将会被拒审、下线。每个游戏所有方案违规次数会叠加计算,请务必遵循统一设计规范。
违规次数
处置
影响范围
首次
违规方案下线
方案下线
第2次
违规方案下线
直玩获客游戏粒度下线30天
第3次
游戏粒度下线
直玩获客游戏粒度永久下线

三、常见拒审、下线原因与修改建议

拒审/封禁原因
原因详情(仅列举常见场景,非穷尽所有场景)
问题示例(非线上案例,仅作示意)
修改建议
请针对Feed直玩渠道来源的用户,暂时屏蔽和延迟不直接关联游戏体验的弹窗弹出
功能弹窗
    获客版与复访版均不允许出现:订阅、授权、隐私保护、广告营销、加桌引导、侧边栏、分享引导等弹窗
第一步:通过「获取启动信息」API能力,判断当前用户是直玩复访/获客版启动,针对该部分用户暂时屏蔽或延迟对应的弹窗弹出。
第二步:针对该部分用户自动加载到直接关联新手体验的游戏场景(如新手关卡/新手动画等),突出游戏玩法特色。
第三步:游戏客户端完成对应游戏场景加载完成后,需调用「上报加载完成时机」API 能力上报。
第四步:通过「预览流进入/退出小游戏事件」API能力,判断用户真实启动进入游戏至少5s后,再恢复相应的弹窗逻辑。
(备注:隐私保护弹窗建议在用户进入游戏后5-8s,且在游戏收集用户个人信息前弹出。)
详细指引见:《获客版-接入指南》-2.1 API接入、《复访版-接入指南》-2.1 API接入
提示弹窗
    获客版:不允许出现如玩法教学、开启游玩、内容确认、试用试玩、异常修复等提示形态的弹窗
    复访版:允许出现提示弹窗,但需与下方文案引导表述一致,避免订阅用户疑问
奖励弹窗
    获客版:不允许出现如体力恢复、离线收益、限时礼包、新手礼包、签到奖励、订阅奖励、充值礼包等弹窗
    复访版:允许出现奖励弹窗,但需与下方文案引导表述一致,避免订阅用户疑问
方案存在无法展示核心玩法的非游玩类界面
包括但不限于加载界面、菜单界面、选服界面、登录界面、开启界面等
第一步:通过「获取启动信息」API能力,判断当前用户是直玩复访版/获客版启动
第二步:针对该部分用户自动加载到直接关联复访或新手体验的游戏场景
第三步:游戏客户端完成对应游戏场景加载完成后,需调用「上报加载完成时机」API 能力上报
详细指引见:《复访版-接入指南》-2.1 API接入、《获客版-接入指南》-2.1 API接入
游戏推广素材需避免使用“与游戏玩法无关的内容”诱导用户点击参与,如“以游戏福利诱导用户参与游戏”;“以权限获取/隐私授权等方式引导用户参与游戏”
使用玩法A作为feed展示素材,用户点击落地后却是完全不相关的玩法B,存在明显体验落差
请替换方案
包括不限于卡位遮挡、强制暂停、画面闪动位移等玩法,或是搭配卡位、定格、复位等干扰型交互文案,迫使用户点击画面
请替换方案
方案存在不建议推广的题材
包括但不限于AI山海经相关内容等
/
请替换方案
微恐题材禁止使用会对用户造成观感不适的素材,包括但不限于:
    恐怖形象:怼脸恐怖画面、血腥、腐尸、鬼怪、畸变人形、阴间诡异形象等
    惊吓特效:突然贴脸、镜头骤放、尖叫巨响、强光闪烁等跳吓设计
请替换方案
方案营销感重
包括但不限于:
    出现红包、金币等广告要素
    出现「元」、「¥」、「$」、「代金券」等真实货币指代的要素
    出现实物奖励
/
请替换方案
方案禁止诱导下载或第三方引流
包括但不限于:
    唤起任何下载,或出现“下载”等文字
    出现外部的联系方式引流
    存在第三方链接跳转
/
请及时整改游戏
游戏具体处罚规范可参考:《小游戏行为规范》- 3.6 涉及诱导下载或第三方引流行为
游戏存在同质化问题,已封禁【推荐流游戏直玩-获客能力】
申请直玩-获客能力上线的游戏为同质化游戏
/
请及时整改游戏
游戏具体处罚规范可参考:《小游戏行为规范》- 3.8 恶意提交同质化代码包
游戏存在加载折损问题
包括但不限「首帧渲染」失败、「场景加载」失败等
/
第一步:优化游戏性能,降低「首帧渲染」、「场景加载」等的耗时
性能数据标准参考:
建议Android/iOS的直玩场景加载时间均控制在40s内
第二步:检查对启动用户的渠道判断(获客or复访)是否正常(「获取启动信息」API能力),对应的游戏场景上报是否正常(「上报加载完成时机」API能力)
详细指引见:《复访版-接入指南》-2.1 API接入、《获客版-接入指南》-2.1 API接入
第三步:检查直玩场景加载过程,是否有依赖用户交互推进的流程阻断点,如有则会触发加载失败。请注意规避

四、优质案例参考

游戏
兵器王者
抓大鹅
狙击外星人
象棋达人
天天台球
案例
    亮点:轻量化锻刀场景用于直玩引流,吸引用户并顺滑跳转主场景,提升转化
    亮点:复用热门元素打造轻量化单元素消除关卡,低门槛快速给到爽感;通关无缝衔接日常关卡,延长时长、提升拉新转化
    亮点:以外星人偷锦鲤制造剧情冲突,两步点击即可射击,开镜提升沉浸;简约低多边形画风易上手,20 秒完成完整爽感体验
    亮点:复用短视频成熟的残局演示 + 挑战引流逻辑落地游戏内交互,直观凸显对局难点,激发挑战欲,提升参与度与点击转化
    亮点:台球受众基数大,改造直达击打黑球获胜高光,低门槛高反馈,新手流程结束无缝衔接创角,链路流畅