GameRecorderManager.onPause
收藏我的收藏
基础库 1.6.1 开始支持本方法,这是一个同步方法。
监听录屏暂停事件。
前提条件 | 无 |
业务背景 | 无 |
使用限制 | 无 |
注意事项 | 无 |
相关教程 | 无 |
语法
GameRecorderManager.onPause(callback)
参数说明
callback
类型 | 默认值 | 必填 | 说明 | 最低支 持版本 |
---|---|---|---|---|
function | 是 | 监听事件的回调函数 | 1.6.1 |
返回值
无
错误码
errNo | errMsg | 说明 | 最低支持版本 |
---|---|---|---|
20000 | internal error | 小游戏框架内部错误,有需要请创建工单咨询 | 1.6.1 |
代码示例
const recorder = tt.getGameRecorderManager(); recorder.onPause(() => { console.log('Record Pause') }); recorder.start(); // 2s后暂停录屏 setTimeout(() => { recorder.pause() }, 2000);