GameRecorderManager.resume
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基础库 1.6.1 开始支持本方法,这是一个同步方法。
继续录屏。
前提条件 | 无 |
业务背景 | 无 |
使用限制 | 无 |
注意事项 | 无 |
相关教程 | 无 |
语法
GameRecorderManager.resume()
参数说明
无
返回值
无
错误码
errNo | errMsg | 说明 | 最低支持版 本 |
---|---|---|---|
20000 | internal error | 小游戏框架内部错误,有需要请创建工单咨询 | 1.6.1 |
21000 | Recording | 1.6.1 |
代码示例
const recorder = tt.getGameRecorderManager(); recorder.start(); // 2s后暂停录屏 setTimeout(() => { recorder.pause(); }, 2000); // 再过2s重新开始录屏 setTimeout(() => { recorder.resume(); }, 4000);