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FileSystemManager.unzip
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基础库 1.15.0 开始支持本方法,这是一个异步方法。

解压文件。

前提条件
业务背景
使用限制
由于开发者只有在 用户目录(ttfile://user) 才有写的权限, 因此 targetPath 必须以 ttfile://user 开头
注意事项
相关教程

语法

FileSystemManager.unzip(options)

参数说明

options 为 object 类型,属性如下:

属性名类型默认值必填说明最低支持版本
zipFilePathstring
源文件路径,只可以是 zip 压缩文件
1.15.0
targetPathstring
目标目录路径, 必须以 ttfile://user 开头
1.15.0
successfunction
接口调用成功的回调函数
1.15.0
failfunction
接口调用失败的回调函数
1.15.0
completefunction
接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
1.15.0

回调成功

object 类型,属性如下:

属性名类型说明最低支持版本
errMsgstring
"FileSystemManager.unzip:ok"
1.15.0

回调失败

object 类型,属性如下:

属性名类型说明最低支持版本
errMsgstring
"FileSystemManager.unzip:fail" + 详细错误信息
1.15.0

错误码

errNoerrMsg说明最低支持版本
20000unzip:fail {param_name} is invalid
zipFilePath 参数错误
1.99.0
20000unzip:fail {param_name} is invalid
targetPath 参数错误
1.99.0
20001unzip:fail param should be xxx, but got xxx
参数校验错误
1.99.0
21101unzip:fail permission denied, unzip {path_value}
无操作权限(源文件路径不可读/目标路径不可写)
1.99.0
21102unzip:fail operation not permitted, unzip {zipFilePath_value}
类型不正确(不是文件路径)
1.99.0
21103unzip:fail no such file or directory, unzip {zipFilePath_value} -> {targetPath_value}
目标/源路径文件不存在
1.99.0
21104unzip:fail user dir saved file size limit exceeded
超出 user 目录大小限制,说明解压后的内容在放到 user 目录时,超过了 user 目录 的大小限制 。从 2.21.0 (包含)开始,每个小游戏 ttfile://user 开头的用户目录储存上限从 50M 提升为 200M, 每个小游戏之间储存相互隔离。单个小游戏储存不区分预览版,正式版,统一分配空间额度。
1.99.0

代码示例

const fileSystemManager = tt.getFileSystemManager(); // 下载一个 zip 文件 tt.downloadFile({ url: "https://sf1-cdn-tos.douyinstatic.com/obj/microapp/frontend/docs/images/test-4423286930445687.zip", success(res) { console.log("下载 zip 成功", res.tempFilePath); // 解压 zip 文件 unzip(res.tempFilePath); }, fail(res) { console.log("下载 zip 失败", res.errMsg); }, }); function unzip(zipFilePath) { const targetPath = `ttfile://user/abc`; fileSystemManager.unzip({ zipFilePath, targetPath, success(_res) { console.log("解压成功"); const concent = fs.readdirSync(targetPath); // 输出 zip 内文件内容 console.log("压缩包内文件:", concent); }, fail(res) { console.log("解压失败", res.errMsg); }, }); }