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FileSystemManager.readFileSync
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基础库 1.15.0 开始支持本方法,这是一个同步方法。

读取本地文件内容。

前提条件
业务背景
使用限制
注意事项
readFileSync 可以用于 用户目录(ttfile://user) 临时目录(ttfile://temp) 以及 包内目录(访问包内目录不需要加额外协议头)
相关教程

语法

FileSystemManager.readFileSync(filePath, encoding)

参数说明

filePath

类型默认值必填说明最低支持版本
string
要读取的文件的路径
1.15.0

encoding

类型默认值必填说明最低支持版本
string
指定读取文件的字符编码,如果不传 encoding,则以 ArrayBuffer 格式读取文件的二进制内容
1.15.0

encoding 参数说明

合法值如下:

说明

最低支持版本

ascii

-

1.15.0

base64

-

1.15.0

binary

-

1.15.0

hex

-

1.15.0

ucs2

以小端序读取

1.15.0

ucs-2

以小端序读取

1.15.0

utf16le

以小端序读取

1.15.0

utf-16le

以小端序读取

1.15.0

utf-8

-

1.15.0

utf8

-

1.15.0

latin1

-

1.15.0

返回值

类型说明最低支持版本
string
文件内容, 根据 encoding 设置不同返回 string 或 ArrayBuffer 类型
1.15.0

错误码

errorCodeerrMsgerrorType说明最低支持版本
999999invalid paramD
参数错误
1.15.0
112501permission denied, $apiName $filePathD
1.15.0
112502no such file or directory, $apiName $filePathD
1.15.0
112503operation not permitted, $apiName $filePathD
1.15.0
999991error stackF
小游戏框架内部错误,有需要请创建工单咨询
1.15.0
999999params $paramName is requiredD
1.15.0
999999params $paramName type is not $paramType typeD
1.15.0
999999$paramName is invalidD
1.15.0
999993internal errorF
小游戏框架内部错误,有需要请创建工单咨询
1.15.0
112508no such file or directory, $apiName $filePathF
小游戏框架内部错误,有需要请创建工单咨询
1.15.0

代码示例

const fileSystemManager = tt.getFileSystemManager(); tt.chooseImage({ success(res) { try { const data = fileSystemManager.readFileSync(res.tempFilePaths[0]); console.log("调用成功", data); } catch (err) { console.log("调用失败", err); } }, });