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所有在 canvas 中的画图必须用 JavaScript 完成:
TTML:在接下来的例子中如无特殊声明都会用这个 TTML 为模板,不再重复。
<canvas canvas-id="canvas" class="canvas"></canvas>
JS:在接下来的例子中会将 JS 放在 onLoad 中。
const context = tt.createCanvasContext("canvas"); context.setFillStyle("#1aad19"); context.fillRect(10, 10, 10, 10); context.draw();

第一步:创建一个 Canvas 绘图上下文

首先,我们需要创建一个 Canvas 绘图上下文 CanvasContext。
CanvasContext 是小程序内建的一个对象,有一些绘图的方法:
const context = tt.createCanvasContext("canvas");

第二步:使用 Canvas 绘图上下文进行绘图描述

接着,我们来描述要在 Canvas 中绘制什么内容。
设置绘图上下文的填充色为绿色:
context.setFillStyle("#1aad19");
用 fillRect(x, y, width, height) 方法画一个矩形,填充为刚刚设置的#1aad19色号:
context.fillRect(10, 10, 10, 10);

第三步:画图

告诉 canvas 组件你要将刚刚的描述绘制上去:
context.draw();
详细的接口可以查看Canvas