本文收录于【小游戏速报】专题,了解专题中更多精彩内容,欢迎点击了解>>
📅 内容周期:2023.06.01-2023.09.30
🌟 关键词:全篇关键词,不过文末有抖小朋友圈传送门喔~
Part 1 平台活动概览
抖音小游戏开发者技术日-Unity专场直播
从加载到运行,详细分享Unity小游戏解决方案,解决开发者的技术问题,直播回放将在官网上线
抖音小游戏《热点之星》一期同学毕业会
本期共收到50+游戏厂商的60+立项方案,本文从平台视角解读了3款较有代表性的3款小游戏
新游招募!抖音《热点之星》重磅回归!
2023年8月25日平台发布热点之星第二期,最终入选的立项将在10月13日完成开发并上线抖音
抖音小游戏下半年关键词——新游冷启计划
进入小游戏控制台,即可一键接入冷启资源,有潜力的优质新游更将有机会获得三轮流量加成
抖音小游戏《暑期大作战活动》开启招募!
省流:为更好贴合抖音暑期热点,而更迭版本的抖音小游戏们,一起在抖音联运的四期活动
Part 2 游戏经营案例
小游戏爆量秘诀:让热点为你所用
来自游戏茶馆的行业解读,当追寻到游戏可以结合热点的轨迹,就是出圈爆量的最佳时机
抖音小游戏|周年庆:羊了个羊一岁啦!
回顾这款现象级小游戏,一年来的每一次版本更新,每一个闪光时刻
小游戏开发与运营干货分享,游戏产品的最后一公里
与以往关注点不同,这次cocos ✖️ 抖音小游戏是开发与运营面向用户前的最后一段路
玩家眼中的抖音小游戏,都是什么样的?
帮助开发者在策划迭代时,把关键开发能力放到目标玩家看中的地方,是本文的初心
短视频平台的长线运营,让脑洞游戏出圈
“需要在产品上更关注用户的喜好,经典玩法更新题材,热点题材更新玩法,持续打磨!”
在抖音,小游戏如何“玩”好热点热梗?
“抖音为游戏提供创意,同时又在成就着游戏创意!”
【独家】看这款小游戏如何挑战羊了个羊
“做差异化产品,多去尝试多种风格和类型,才能满足用户对小游戏的多元娱乐需求!”
Part 3 产品动态回顾
共筑清朗网络环境,平台治理进展与规范解读
《清朗 2023 暑期未成年人网络环境治理》阶段性治理进展的五大常见问题指南
抖音小游戏《休闲益智解决方案》,今日正式发布!
帮助开发者更清晰定位休闲益智类游戏的接入、调优、推广环节问题,提高分发效率
抖音小游戏“背后”的一年
让合作伙伴通过小游戏触达6亿活跃用户,让小游戏开发者在抖音生态内获得高效经营
清朗网络生态,功能护航未成年人退款
《清朗 2023 暑期未成年人网络环境治理》上线能力支持查看、审批、处理未成年人退款
Part 4 快速过审通道
📝 规则回顾
抖音小游戏内置的分享接口能够支持用户分享小游戏到抖音站内与其他站外平台,从而增加小游戏的曝光,带来更多的用户与关注。为了最大限度发挥分享功能的作用,开发者能够根据自身小游戏的特点与优势,自行设置相应的分享文案与图片,从而提高小游戏的吸引力。
但是在设置过程中也需要注意,所有的分享图文必须与游戏内实际内容存在一定的关联,即“分享文案、图片、锚点文案、话题需与游戏内容存在一定相关性。”下面将通过正反案例,来为大家解读相关性。
❌ 违规解读
错误案例一:分享图文为其他游戏内容。
很明显可以看出,图片反映的游戏内容与本游戏类型完全不符或者未在游戏中有相应体现,甚至会有虚假宣传、误导用户的可能性。
游戏中并未出现图片关卡 | 割草游戏,图片却是战车竞速游戏 | 化妆游戏,图片却是对战游戏 |
错误案例二:分享图文与本游戏内容无指向性,图片元素与游戏本身无关联性。
既无法指向游戏名称、也无法指向游戏玩法或类型,很难使看到分享的用户产生深刻印象,形成无效分享。
2048小游戏,与图中地球无任何关联 | 搭桥小游戏,未出现图中人物 |
正确案例:分享图文含本游戏元素。
能够直接反映游戏基础信息或者游戏玩法,指向性强。
解压小游戏,按下去超解压 | 游戏名称,简单直接 | 游戏内画面,直截了当 |
💡 温馨提示
相关性要求开发者设置的分享图文禁止使用其他游戏的信息、画面,并且能够明确指向自身小游戏的实际元素,包括但不限于游戏名称等基础信息、游戏实际画面、游戏玩法类型,否则会存在“挂羊头卖狗肉”的风险,难以起到正向宣传作用,甚至引起用户投诉喔。
Part 5 开发者 FAQ
一、收益结算问题相关
Q1:你好,我们的发票已经邮寄出去过去XX天了,还没收到结算?
A:较多为结算单有误/不规范被拒
你好,你的结算单信息有误/不规范,结算单及发票要求详见结算申请和结算相关 Q&A。 请尽快填写以下链接小游戏结算处理,同时,在开发者平台-流量主-账户设置中补充退件信息,务必确保填写内容准确(确保两个渠道均填写),平台会在收到问卷后5-7个工作日内安排退回你的结算单,并在退回件中说明具体原因。
Q2:我的发票(电子发票)怎么一直不通过/被打回?
A:请对应以下五种情况找到解决方案
1、税率有误
您好,您的结算单发票信息有误/不规范,结算单税率与发票税率不一致,请修改至一致后,开具正确的发票并上传进行结算。具体可参考《小游戏电子发票结算操作指引》。
2、发票金额有误,可以引导开发者提供结算单明细页及发票看看,需要保持一致;
您好,您的结算单发票信息有误/不规范,发票金额与结算单金额不匹配,请修改至一致后,开具正确的发票并上传进行结算。发票价税合计额=结算金额(税后),具体可参考《小游戏电子发票结算操作指引》。
3、发票购买方的主体有误,需要和他的结算单上的甲方完全一致(常出现北京/成都写错了;科技公司和技术公司写错了的情况)
您好,您的结算单发票信息有误/不规范,发票抬头与结算单的主体公司不一致,请修改至一致后,开具正确的发票并上传进行结算。具体可参考《小游戏电子发票结算操作指引》。
4、发票开具项目有误
您好,目前平台支持的电子发票可开具项目为:
内购收入结算单:*信息技术服务*信息服务费、*信息技术服务*技术服务费
广告收入结算单:*信息技术服务*信息服务费、*信息技术服务*技术服务费、
广告服务*广告服务费、广告服务*广告发布费、广告服务*推广服务费
注意字段必须完全一致,建议您参考:《小游戏电子发票结算操作指引》
5、如果开发者说找不到上述开具项目的情况是不存在的,引导他们咨询当地的税务局
您好,您的结算单发票信息有误/不规范,【项目名称】非平台支持的项目名称,目前平台支持的电子发票可开具项目请参考《小游戏电子发票结算操作指引》,字段必须完全一致,感谢您的理解。
您好,目前平台支持的电子发票可开具项目请参考《小游戏电子发票结算操作指引》,平台已与税务局确认过项目是可以开具的,如果您找不到相关的开票项目字段,可以咨询下当地税务局,感谢您的理解。
6、未上传OFD格式的原始发票文件
您好,您的电子发票【发票格式】有误,导致结算单审核失败,请开具正确的发票后重新上传。
注意:上传发票需为税务系统下载的原始发票文件(OFD格式),无需额外加盖发票章,系统无法识别PDF格式或由其他格式转换成OFD格式的发票,具体可参考《小游戏电子发票结算操作指引》。
Q3:我的XX游戏X月结算单(广告结算单)金额不对
A:
您好,结算单的计算逻辑为:分成后收入(税前)= 分成后广告收入-买量费用-坏账+调整金额
分成后广告收入:可通过开发者后台-流量主-广告数据-选取对应周期-查看【广告收入】
注意:摸摸鱼收入延后一个结算周期结算,所以如存在摸摸鱼收入,参与结算的部分=当月流量主收入-当月摸摸鱼收入+上个月的摸摸鱼收入
买量费用:各渠道买量费用之和,如发行人买量+小程序推广计划买量
注意:发行人的数据为时间为上月15日至该月14日数据,小程序推广计划
调整金额:包含游戏在对应结算周期内存在其他额外的补贴、扣除处理情况,包含信息流收入补贴、金币游戏扣除、作弊金额补回等。
您可结合结算单与后台数据自查看看,具体是对结算单内哪个版块的金额有疑问,可提供对应页面的完整截图,再帮您查看~
Q4:为什么我修改了信息,但结算单还是和以前一样/没有变化?
A:
您好,若您修改了账户设置里的信息,仅会在下次推送结算单时生效,无法影响历史已推送的结算单,您可在修改生效后,选择重新生成结算单。
提交修改后,旧结算单将实时被作废,每日 16:00 前提交的申请,将在当日按小游戏聚合逻辑自动重新生成结算单。生成结果,将通过站内信通知。当日 16:00 后提交的,将在次日生成。
"重新生成结算单"将影响当前合同下关联的全部小游戏,即同"合同编号"下的所有小游戏,建议您可依据实际情况操作。具体也可参考《小游戏结算账户设置修改》
二、游戏发行人买量投放问题相关
Q1:预冻结金额是什么,最低冻结金额是多少
A:
您好,预充值任务不设任务门槛和任务单价,且开放了cpm任务,开发者可更灵活的根据小游戏实际情况进行买量。
CPS任务无预算限制,CPA与CPM任务需要根据填写的预期单价和预期数量计算「预冻结金额」并充值,需确保「账户余额」大于「预冻结金额」,且预冻结余额不小于1万。例:CPA出价方式,设置预期单价为10,预期数量为10000,则预冻结金额为10300元,账户余额需要大于10300元
Q2:我的发行人任务单价应该怎么设置呀
A:
您好,平台已根据该游戏的DAU、arpu值等给出建议的出价区间,厂商可参考平台建议进行出价,CPA任务最低出价0.03元,CPM最低出价3元,CPS最低出价比例60%,预充值任务不做最高出价限制,建议您依据实际情况,合理规划任务单价。
Q3:发行人预充值冻结的钱什么时候可以取出来呀
A:
您好,任务完成或终止后,任务非立即进行结算,需任务下所有视频都完成计费结算(约需要12天),结算时会扣除已消耗的费用,未消耗完的费用将自动解冻并计入可用余额中。
三、基础信息及资质问题相关
Q1:你好,现在我们想修改小游戏的名称。但是如果先修改名称,要求与软著保持一致、所以会审核失败;先修改软著,可能会因为跟名称不一致而导致审核失败
A:
您好,根据平台审核规范,目前不支持同时更换名称和软著,修改游戏名称/软著都需要建立在和原有软著/游戏名称50%一致性的基础上,备案环节需要保持完全一致,审核规范详情可参考https://developer.open-douyin.com/docs/resource/zh-CN/mini-game/operation1/agreement-and-norms/norms/credential-norms-for-mini-game/,如果需要上架新的小游戏建议重新创建小游戏。
Q2:可以用电子软著上架游戏嘛
A:
您好,平台支持电子软著准入,但请确保电子软著的真实性和合规性。
Part 6 🎙️ 不定期开放麦
「平台速报」它有3天的开放麦特权啊!
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也将始终用心对待 ❤️ 每一条来自开发者的声音
本期主题是:一波早鸟收集
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