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「小游戏站」运营指南

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游戏站功能使用

功能开通与技术接入

游戏内入口设计

游戏内交互方案
游戏主界面-固定入口
游戏内福利引导
游戏内任务玩法引导
(暂未上线,仅作示例,功能迭代中敬请关注~)
游戏内拍脸图
方案说明
示例:游戏主界面设计一级固定入口,冷启期培养用户点击习惯,开发者可自由设计
示例:一次性奖励吸引,吸引新玩家。进入游戏站并点击关注,可获得相对高阶奖励,游戏站icon、名称可做成奖励样式
每日任务:每日进圈完成点赞/评论/转发等任一互动行为,游戏内可获得对应奖励;
连续任务:连续x日进入游戏站签到,游戏内可获得对应奖励
示例:游戏内拍脸图结合游戏站首页链接跳转进入,首次/重要节点信息与激励。
示例图

社区运营

当前游戏站支持游戏官方发布内容、玩家点评转互动,因此需在各阶段结合用户核心需求,做好社区PGC内容建设与迭代,长线促进游戏在抖音的内容生态发展。

运营阶段

冷启期

探索期

成熟期

阶段目标
    玩家引入&留存,习惯养成
    官方内容建设
    找准玩家消费需求
    社区内容优化&活动玩法升级
    玩家长线留存提升
    社区稳定运营机制
运营思路
    游戏内共建做种子用户积累
    官方PGC内容填充+激励活动,做好内容冷启
    找准玩家消费需求
    基于游戏特点,官方生产更多有用、娱乐、圈层文化内容
    稳定运营节奏,通过热点事件与社区活动激励玩家进行抖音内容创作,反哺游戏圈层文化
监测指标
    游戏站:DNU、官方内容发布数
    游戏站:DAU、内容互动率
    游戏内:次日留存率
    游戏站:DAU、用户渗透率
    游戏内:长线留存率
    抖音:投稿数
阶段效果
社区冷启动,官方PGC内容生态搭建
多元社区内容与有效活动验证,满足玩家需求并创造玩家新关注点
社区活动&官方内容丰富,激励活动培养玩家→抖音UGC作者演变

社区需要什么内容

官方内容建设
内容节奏
内容建议
示例
冷启期
    发布数量:冷启期,建议官方内容一次性发布≥5条,保证用户基础浏览需求
    更新频率:根据游戏版本、游戏内运营活动等节奏而定,前期建议日更≥1条、配合活动激励拉社区活跃
实用型内容:满足用户基础诉求的内容
    攻略:新手指南、武器/装备推荐、闯关攻略等用户基础需求内容,帮助玩家快速上手游戏
    解说:世界观/剧情解读、角色/玩法解析等游戏解说内容,帮助玩家理解游戏机制与剧情
    资讯:版本更新、活动预告等前置预热信息
高光集锦:具有观赏性的游戏内容
    游戏操作:玩家投稿精彩操作集锦、下饭操作素材
    宣发素材:游戏高燃CG、官方优质广告素材
向僵尸开炮图文攻略
关卡通关集锦
探索期
    更新频率:日更≥1条,评论区互动频率提升,周发起≥1个活动
互动型内容:提升用户互动与留存
    问题收集:面向玩家征集游戏Bug、运行报错等问题,帮助游戏优化
    有奖互动:根据官方内容评论区互动进行随机抽奖,提升玩家活跃
    玩家讨论:发起热门/小众玩法话题,引发社区玩家在评论区讨论
实用型内容:结合用户游戏进程迭代内容,提升长留
    攻略-进阶:官方定期发布版本更新解读、版本强势角色/装备榜单、高效微氪指引等攻略内容
娱乐型内容:
    官方整活:官方剧情演绎、热梗整活等具有娱乐属性的游戏内容
羊了个羊互动投票
羊了个羊热梗整活
成熟期
    更新频率:日更≥1条,评论区互动频率提升,面向不同玩家分层多个活动并行
系列栏目:
    官方采访:策划“玩家高光时刻”栏目(用户投稿战斗视频+官方剪辑解说)
    官方面对面:策划、美术等面对面解答用户问题、玩法设计思考等节目
内容征集:抖音内游戏UGC内容生态建设
    社区活动+优质UGC作品评选:面向玩家牵引抖音UGC内容投稿,并给与道具、周边等奖励,社区投票+优质作品评选,玩家可以获得高阶奖励
羊了个羊策划团队曝光
抓大鹅策划面对面

活动运营

冷启期

探索期

成熟期

示例图

阶段重点
游戏圈拉新,吸引种子玩家参与
提升用户互动,明确游戏玩家的阶段性游戏诉求
社区长线运营+抖音平台活动联动,抖音内游戏内容创作习惯培养
活动频率
日维度。若首次开通,可配合社区内容冷启做新用户互动活动
日活动、周活动等多种活动类型并行
周、月维度活动等多种活动类型并行
活动设计
    参与门槛:低参与门槛,稀有道具、满足炫耀属性的道具。
    活动激励有炫耀属性或价值高的奖励。例如:参与官方活动帖子评论互动,游戏送限定称号/头像框
    参与门槛:面向不同活跃度玩家做门槛分层设计。例如:高活/头部玩家提升参与条件与奖励价值、腰尾用户基于互动拉活做短平快活动设计
    参与门槛:有一定参与门槛,面向头腰部核心玩家培养UGC生产能力
    活动激励有炫耀属性且限量的奖励。例如:参与官方活动帖子评论互动,游戏送限定称号/头像框,参考《球球大作战》抖音主播称号设计。
活动参考
    策划“游戏站开通萌新报道活动”,结合游戏站新上线、或新游戏上线邀请玩家加圈与互动
    老用户活动:策划“跨服争霸赛”提升活跃度,玩家可在评论区晒出游戏内各区服的战力、排名等,根据阶梯设计可获得珍稀奖励(如排名前10%获稀有皮肤)。
    热点借势:结合游戏版更或行业大事件,设计玩家玩梗、整活等评论互动活动
    UGC话题投稿:根据版更、抖音站内热点热门内容,设计相关抖音话题征集与挑战,结合投稿量、播放量等排名,设置阶段性奖励并在社区内公示,提升头部有创作能力玩家的长期参与感。
    玩家共创:发起“玩家创意大赛”,通过帖子评论区鼓励用户提交游戏MOD或活动策划方案,优秀作品由平台孵化落地,形成UGC-PGC转化闭环。参考《羊了个羊》玩家设计羊羊外形征集活动并应用至游戏内。

礼包运营

礼包运营
礼包建议
示例
礼包运营
    礼包分类建议冷启动期两种礼包都做配置
    签到礼包:游戏站拉新冷启,以稀有道具吸引用户进入游戏站签到>>游戏站拉新
    登录礼包:玩家从抖音各复访入口进入游戏可领取,培养用户登录游戏习惯>>游戏促活
    更多礼包类型建设中,敬请期待
    设计建议
    道具价值:首次开通,建议提供“稀缺性”道具,例如:游戏内稀有道具或加速卡,增强用户留存意愿。
    道具icon:通过道具外观精致突出稀有性,视觉上亮色系,来吸引用户签到并领取。

社区规范

创作细节

内容要素
标题
图片
文案
要点
    简洁直给,突出信息重点
    结合抖音热点/热梗,文案吸睛
    抽象/魔性等,易引起共鸣
    美术风格与活动主题统一,突出重点文字信息
    帖子内配图,图片数量遵循1/2/3/4/6/8/9等常见展示规则
    一图流展示,注意图片背景底色与文案的颜色、排版等清晰与美观度
    开头:点明帖子内容核心主题
    结构:文案结构清晰,做好字数控制
    颜色与格式:重点信息用鲜明颜色、格式分层做突出,例如奖励、活动时间等要点
示例

内容规范

官方发帖
玩家互动
❎基础社区规范:
    1.不可传播有危险行为内容
    2.不可传播引导青少年不良行为内容
    3.不可传播引人不适内容
    4.不可传播违法违规内容
    5.不可传播色情低俗内容
    6.不可传播诱导线下行为内容
    7.不可传播违反公序良俗内容
    8.不可传播低质搬运内容
    9.不可传播与游戏不符虚假内容
    10.不可一文多发反复刷屏
    11.不可传播过度营销内容
    12.不能涉及国家领导人、公检法军、国家机关、国徽国旗等形象或词语
    13.不能涉及社会负面事件、热点事件、敏感事件、红歌军歌、革命烈士等
    14.不能涉及邪教宗教、封建迷信、反动组织等相关元素
    15.不能引流至抖音站外其他竞品平台
重要节点监测,前置做好舆情把控:
    1.游戏重大节点:版本更新、新上活动、新赛季等重要事件
    2.行业/社会重大节假日:竞品上线、行业事件发酵、重大节假日等节点
    3.玩家负向反馈:评论区玩家负向、消极、违法违规信息传播,对玩法、Bug等游戏机制吐槽等声音
    4.黑灰产/恶意竞争:评论区黑灰产刷屏信息、恶意竞争导致的负向信息等把控
评论区建设与引导
    1.游戏官方建立正向社区规范,引导玩家正向积极互动,涉及UGC投稿活动,做好游戏在抖音站内发布规则;
    2.定期回扫与惩治生态违规内容,并做出警示。
    3.游戏站内与游戏站层文化发掘,形成正向社区文化氛围