原小游戏开发者平台入驻流程收藏我的收藏
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我的收藏本文档介绍原小游戏开发者平台入驻流程。
自3月11日起,为更好的提供平台服务,抖音开放平台进行了全新升级,抖音小游戏开发者平台将迁移至抖音开放平台。已在原小游戏开发者平台注册账号创建小游戏的开发者需按照《小游戏开发者后台迁移指引》将小游戏迁移至新平台,新小游戏开发者可直接通过抖音开放平台入驻并开展业务,如需在抖音开放平台注册账号与入驻可参考《注册与入驻》。
一、注册与创建
1.1注册登录账号
在开始创建小游戏前,开发者需先在平台上创建一个 账号,在开发者平台右上角点击【快捷登录】进行帐号注册,可支持邮箱与手机号两种注册方式。在开始创建小游戏前,开发者需先在平台上创建一个账号,在开发者平台右上角点击【快捷登录】进行帐号注册,可支持邮箱与手机号两种注册方式。
1.1.1邮箱注册
期望使用邮箱注册账号时,需点击页面右下角的【点此注册】,并输入邮箱地址、密码、邮箱验证码等信息,即可完成账号注册并登录。
1.1.2手机号注册
手机号注册则更加快速,输入手机号并填写手机验证码即可快速登录。
注意:若您使用手机号注册,但希望后续可以通过密码登录,可将鼠标放在右上角的用户名上-点击【个人资料】,进入页面绑定邮箱,下次登录时选择“忘记密码”,并通过手机号验证,设置新密码即可,后续就可以使用邮箱与密码登录。
*首次登录后可以设置一个用户名,后续也可以通过【个人资料】修改。
1.2创建小游戏
1.2.1首次创建
首次登录时,点击页面的【创建小游戏】即可开始创建,创建完成后将直接进入小游戏的总览页
注意:
- 1.【小游戏类型】:一旦选择类型并创建成功,将无法修改,普通小游戏与即玩Unity&UE小游戏使用不同的开发工具,请依据实际情况选择。
- a.普通小游戏开发工具:查看介绍文档
- b.即玩Unity&UE小游戏开发工具:查看介绍文档
- 2.【基本信息】:如实填写对应项目即可,需完整填写,均为必填项目。
1.2.2再次创建
1.2.3常见问题
Q1:我创建时提示“当前名称包含敏感词汇,请修改”,怎么办
Q2:我创建时提示“名称已存在,请修改后重试”,怎么办
Q3:我游戏的名称有特殊字符,但是平台不支持,怎么办
A:您好,平台已关注相关的情况,并在进一步优化中,建议您暂时使用未含有特殊字符的游戏名称完成小游戏创建,感谢您的理解。
二、主体认证
主体认证包含主体资质提交和对公打款验证,开发者需要先完成主体资质提交,再完成对公打款验证,认证成功后才能进行小游戏管理操作。
目前支持的主体身份类型:
- •企业开发者:适用于企业,个体工商户,政府组织,海外机构等其他机构。每个企业主体可以创建 100 个小游戏。
- •个人开发者:个人主体验证适用于由个人运营的小游戏,每个个人主体可以创建 50 个小游戏。
特别提醒:
1.企业主体开发者请勿选择“个人开发者”,否则未来将产生无法结算等问题。
2.1主体资质
请根据主体类型提交对应资质:
主体类型 | 所需信息 | 页面示例 | 注意事项 |
企业主体 | 包括但不限于企业营业执照、经营者信息等 |
| |
个人主体 | 包括但不限于个人身份证、手机号等 | | 验证类型支持【手机号实名认证】或【银行账户实名认证】,认证方式二选一即可:
|
2.2对公验证
对公验证共有五种方式:
验证方式 | 须知 | 填报指引 |
法定代表人/经营者人脸识别验证 | 1.仅限营业执照证件类型为“统一社会信用代码”和“注册号”的客户使用此方式 2.仅限法人/经营者证件为大陆身份证可使用 3.法人/经营者本人的支付宝需完成个人实名认证 |
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银行账户实名认证 (无需等待打款) | 1.仅限个体工商户,且营业执照证件类型为“统一社会信用代码”的账户。 |
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平台向客户打款验证 | 1.平台向客户打款验证有两次打款机会,若平台向客户两次打款失败,请选择其他方式进行对公验证(系统打款失败不占用机会) 2.从发起验证之时起,48 小时内未输入验证金额的,会显示超时,本次打款验证 失效,需重新验证 |
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客户向平台打款验证 | 1.若客户向头条打款验证失败,可重新验证,无次数限制 2.从发起验证之时起,48 小时内平台没有收到打款,本次验证失效,需要客户重新验证 |
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申请验证授权 | 1.相同营业执照的公司若已开通巨量引擎的商业化账号,并完成对公验证,可向该账号发起验证授权。 2.如果在 B 游戏中申请 A 游戏进行验证授权,请在 1 小时内登录 A 游戏“认证中心-对公打款验证”中,进行授权确认,否则授权申请将失败。 (A 游戏“认证中心-对公打款验证”地址如下,请将“appid”替换成实际appid: https://microapp.bytedance.com/app/appid/crt_mmm) |
(1)该账户还未通过对公验证 (2)该账户不是正常打款通过的对公验证,不能给别的账户授权 (3)该账户离有效期只有不到 30 天,不允许给别的账户授权 |
三、信息完善
小游戏必须完成「主体认证」和「基本信息」两项才能发布上线
3.1信息完善入口
新创建的小游戏可通过「开发者后台-总览页-基本信息-完善信息」进入填写;
已上线小游戏可通过导航栏「设置-基础设置」查看或修改基础信息。
3.2基础信息
3.2.1小游戏名称、简介及图标
小游戏名称
审核要求 | 详情 |
资质相关 |
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内容相关 |
(1)地区+类目,如北京鞋服,北京搬家服务等 (2)宽泛名词类,如日历,休闲服装等 (3)宽泛服务类目,如订蛋糕,打印证件照,高速 ETC 查询等 (4)纯地理位置,如南锣鼓巷,五道口等 (5)以上四点+平台类型词,如北京数码商城,北京外卖平台等
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小游戏简介
- 1.小游戏简介需明确介绍小游戏的功能点,不能使用模糊的词义表达,不可出现无意义语句;简介长度需在 10~ 60 个字符之间
- 2.名称、简介的信息表达必须有关联,具有一致性,并应与实际提供的功能一致,不可含有与功能无关的搜索热词
- 3.简介必须符合法律法规,无色情低俗、侵权、暴力等非法 字符,且不能出现政治倾向、政治色彩
- 4.简介中不能出现今日头条、抖音、西瓜视频、火山小视频等字节跳动及上述主体的关联公司已有知识产权的品牌 logo、常用图形、产品、业务词汇、设计主题等混淆的内容
- 5.简介不能使用他人(企业)已经注册过的、不能使用他人(企业)已有知识产权的
- 6.简介不可包含繁体字,不可出现语句不通顺、错别字、无关词语堆砌的情况
- 7.小游戏的简介描述中,不得出现恶意引流点击及分销相关,不得含有官方、官网、邀请码、网址、电话、地址、社交账号等相关联系方式的引流行为
- 8.小游戏的简介描述中,不得混有商业化用语、热门应用名称、“国家级”、“最高级”等广告法明令禁止,不得出现火爆 XXX 平台及地域的夸张表述,不得含有字节跳动、头条号、抖音号等使人误解该字节跳动的小游戏和字节跳动公司或字节跳动关联公司具有关联关系及其他无关的词语
- 9.小游戏简介中不得包括注销、测试数据 ,小游戏简介禁止出现含有涉嫌诱导消费、恶意竞争的文案或提示,如“XX折版”、“XX折扣版”
小游戏图标
审核要求 | 详情 |
图片格式 | png、bmp、jpeg、jpg、gif |
图标内容 |
|
角标 |
|
*更多违规处罚规范请参考文档:小游戏违规处罚规范
3.2.2小游戏类别、题材及画风
小游戏的类别、题材、画风是影响小游戏被搜索、推荐识别至目标用户的重要指标,也是影响小游戏在抖音小游戏中心所属分类模块的重要指标。因此,开发者需要仔细参照分类指南,精准打标,进而获得更加高效的流量入口、取得更好的留存效果、实现更高的变现效率。
*请注意,开发者填写的标签会被平台审核,标签不符合游戏实际情况则会被审核同学修正至正确标签,一经修正,则开发者不能进行二次修改。
小游戏类别
休闲
一级标签 | 二级标签 | 三级标签 | 标签释义参考 |
休闲 | 模拟 | 模拟经营 | 玩家以有限资源建造、扩张或管理虚拟社区或项目的模拟游戏 |
生活模拟 | 生活模拟指对生活及各种生命体的模拟游戏,该类型游戏可能通过围绕个人及其关系或围绕一种生态系统展开 | ||
体育模拟 | 模拟经营对象为各种体育运动队的模拟游戏 | ||
模拟养成 | 以养成为游戏核心体验,以培育者的角度来进行某种生活的模拟游戏 | ||
真实模拟 | 还原真实世界各种行为的模拟游戏 | ||
换装 | 模拟人物换装/化妆的一类游戏 | ||
休闲放置 | 放置养成。玩家通过挂机获得资源完成各种模拟任务的游戏类型 | ||
冒险 | 文字冒险 | 以文字输入输出为主的一种冒险游戏,此类型游戏以软件模拟情境,令玩家使用文字指令控制角色,以影响周边的情境 | |
图形冒险 | 使用图形,将环境传达给玩家的冒险游戏 | ||
视觉小说 | 基于文字故事,以静态图片辅助叙事的互动小说游戏 | ||
互动电影 | 通过使用动画或真人镜头的全动态视频进行叙事冒险的游戏类型 | ||
益智 | 三消 | 玩家通过交换、点击、连线等形式操纵方块使其消失的游戏类型 | |
三消+ | 以三消玩法为主线并叠加其他类型玩法的一系列游戏 | ||
泡泡射手 | 玩家发射不同颜色泡泡以使其消除的游戏类型 | ||
文字 | 猜字、猜成语等游戏 | ||
问答测验 | 向玩家展示各种类型问题并由玩家回答完成测验的一系列游戏 | ||
物理过关 | 玩家利用物理规律解决难题过关的一系列游戏 | ||
合成 | 玩家合并相同类型目标,得到更高级产物以满足不同游戏目标的游戏类型 | ||
桌游 | 移植线下桌面游戏玩法的一系列游戏 | ||
其他益智 | 其他类型益智游戏 | ||
休闲竞技 | IO | 以操作规则简单、多人在线对抗、死后即刻复活等为特点,由于在命名时多以“.io”结尾,久而久之也被人称为io类游戏 | |
体育对抗 | 具有体育元素的竞技游戏 | ||
其他休闲竞技 | 其他类型操作较轻,对局时间较短的对抗竞技游戏 | ||
儿童 | 涂色绘画 | 涂色绘画为核心玩法的一系列游戏 | |
教育 | 以教育为主要目的的一系列游戏,如教授识字、编程等知识 | ||
LBS+ | LBS+ | 利用定位技术并将用户位置应用到游戏规则中的一类游戏 | |
超休闲 | 超休闲 | 泛指上手门槛极低的一类游戏,以上类别不覆盖,均选超休闲 | |
特殊功能 | 脸控 | 通过智能手机的前置摄像头进行面部动作捕捉,靠面部表情或动作达成游戏目标 | |
AR | 利用增强现实技术,实施捕捉屏幕中的场景/平台的位置,并做出即时反应的游戏 | ||
声控 | 通过识别玩家声音达成游戏目标 | ||
体感 | 通过识别用户肢体动作变化达成游戏目标 | ||
功能 | 内部功能性产品专用标签 |
中重度
一级标签 | 二级标签 | 三级标签 | 标签定义 |
中重度 | RPG | 即时制MMO | 用户操控游戏角色进行即时对战来推动剧情或升级,可与其他众多玩家在统一世界中互动的一系列游戏 |
回合制MMO | 用户操控游戏角色进行回合制对战来推动剧情或升级,可与其他众多玩家在统一世界中互动的一系列游戏 | ||
MMO+ | 基于MMO玩法的变体形式 | ||
ARPG(非卡牌) | 用户操纵游戏角色通过动作性战斗,推动角色升级、冒险闯关的一系列游戏。战斗场景的动作性处理及角色成长或关卡探索的乐趣构成了游戏核心体验 | ||
卡牌RPG | 经典卡牌RPG核心体验以卡牌养成+角色扮演体验为主的一系列游戏 | ||
卡牌RPG+ | 以卡牌养成+角色扮演体验为主并叠加多种游戏玩法的一系列游戏 | ||
放置RPG | 以角色扮演体验为主,并通过挂机实现资源获取、角色成长的一系列游戏 | ||
SRPG(非卡牌) | 指带有战术性(通常为战棋类)的角色扮演游戏 | ||
RoguelikeRPG | 以随机生成关卡的地牢、回合制战斗、基于磁贴的图像和角色永久死亡(即一次游戏内无法无限制复活)为特点的一些列角色扮演游戏 | ||
其他RPG | 以角色扮演为核心用户体验,不包含卡牌及玩家互动社交元素的一系列游戏 | ||
动作 | 3D ACT | 强调玩家的反应能力和手眼的配合,对玩家操作实时反馈,剧情简单,不以角色养成或游戏剧情为核心乐趣的一类游戏 | |
格斗 | 玩家分为多个两个或多个阵营相互作战,在有限区域内,使用格斗技巧击败对手来获取胜利的一类游戏 | ||
动作冒险 | 融合动作游戏及冒险游戏特点,玩家通过与其他角色战斗,解谜、闯关,完成特定目标的一系列游戏 | ||
平台动作 | 玩家使用各种方式在悬浮平台上进行移动和穿过各种障碍以达到目标的一系列游戏 | ||
双摇杆射击 | 需使用手指操纵两种控制方式的游戏类型,其中一个摇杆负责控制游戏角色的移动,另一个摇杆的作用则是执行射击任务 | ||