同步 对局状态
接口说明
该接口提供同步对齐状态的能力,开发者在对局开始时调用,同步对局开始事件;在对局结束时再次调用,同步对局结束事件
使用限制
单玩法id,每秒最多调用3次
基本信息
名称 | 描述 |
---|---|
HTTP URL | https://webcast.bytedance.com/api/gaming_con/round/sync_status |
HTTP Method | POST |
Scope | interactive_rank_config |
请求参数
请求头
content-type必填String
固定值"application/json"
X-Token必填String
示例:08011218462b6b4b5054626e426e50685a7554643144644449413d3d
Body展开全部子属性
anchor_open_idString
主播openid
app_idString
玩法id
end_timeInt64
本局结束时间,秒级时间戳
group_result_listList
对局阵型结果
展开子属性
room_idString
房间ID
round_idInt64
对局ID
start_timeInt64
本局开始时间,秒级时间戳
statusEnum
当前房间的游戏对局状态
展开子属性
请求示例
curl --location --request POST '/api/gaming_con/round/sync_status' \ --header 'content-type: application/json' \ --header 'access-token: 0801121846735352506a356a6' \ --data '{"group_result_list":[{"result":1,"group_id":"ivUdnO5q4p"}],"round_id":2147308014372294696,"room_id":"2wwxt9Jabx","app_id":"StdQpnPbQH","anchor_open_id":"yetwUB6Aoh","start_time":1341160109263904954,"end_time":6173450157488487144,"status":1}' # 此示例仅为模板,请修改为更加符合业务规则的调用示例,方便开发者查看
响应参数
响应示例
{ "err_no": 7068553219744718000, "err_msg": "QxZUM2b6Fw" }
错误码
HTTP 状态码 | 错误码 | 错误码描述 | 排查建议 |
---|---|---|---|
200 | 40001 | 参数错误 | 请求体中的必传参数是否都上传、请求的玩法id是否与请求时access_token相匹配、请求头是否正确填写 |
200 | 4014034 | 请求过于频繁 | 接口有频控限制,建议降低请求的并发量 |
200 | 40004 | access_token过期 | 重新生成access_token,重新请求 |