抖音小游戏新游招募,《热点之星》年度创意来袭!
13281 浏览2023年11月17日作者:抖音开放平台团队


※ 重要说明 ※

只要您参与本活动的任何环节,即被视为已经阅读并接受本活动《试行政策》(包含文末《平台通用规则》)的约束,因此请在参与前务必审慎阅读!!!


一、活动玩法规则

抖音小游戏开放平台将面向所有小游戏开发者披露抖音热点线索作为立项参考!开发者可以在活动中「认领热点线索」并提交根据线索策划的「游戏立项提案」,经过平台评估后确认可立项的提案,可进入游戏研发,在30个自然日以内完成开发并正式上线,即可享受本次活动的《活动激励政策》喔!

手动高亮:本期活动的新游最终上线时间正逢春节流量高峰,平台将助力活动期内的优质潜力产品,增强创新玩法与获量能力打造高DAU爆款并给予春节头部资源倾斜!

二、活动流程概览

三、活动激励政策

🔝 平台流水让利

通过巨量引擎广告投放所产生的收入不适用于本政策,按照抖音小游戏广告投放试行政策进行分成,除平台另行通知外,其他场景(如发行人计划)所产生的收入适用以下分成比例:

非广告投放的所有买量场景,具体分成比例如下:

获得激励的普通游戏平台让利10%流水分成,即开发者获得总流水的70%,平台获得总流水的30%

获得激励的Unity游戏平台让利10%流水分成,即开发者获得总流水的80%,平台获得总流水的20%

📝 平台原创保护

本次活动中所有收到平台回复【可立项】的游戏,在正式上线后都将获得为期3个月的原创保护!

【原创保护】

即平台会对某款游戏的玩法/美术/题材/游戏名称进行排他性保护,在保护期内将驳回所有与某游戏在核心玩法和题材上有高度相似的新提交游戏版本

各阶段原创保护手段划分:

DAU<30万,发现侵权行为,开发者进行单case投诉;

DAU≥30万,平台会在上线审核环节对雷同产品进行管控。

🔥 更多资源扶持

活动中的优质游戏在买量过程中会额外获得中心化曝光、达人撮合、入口干预等资源,实际资源位配置由平台视情况自行决定

  • 中心曝光

资源位

资源详请

曝光量级

小游戏中心

游戏曝光位

150w

抖音lite

游戏曝光位

800w

番茄小说

游戏曝光位

200w

  • 入口干预

资源位

资源详请

曝光量级

话题页干预

白名单

10w

搜索词干预

白名单

10w

  • 发行人资源

资源位

资源详请

曝光量级

发行人计划站内信

达人触达

1w

发行人任务曝光

算法推荐

10w

发行人活动曝光资源位

绑定活动

20w

  • 推广任务

资源位

资源详请

曝光量级

发行人计划-短视频

买量白名单

/

发行人计划-直播

买量白名单

/

小程序推广计划

买量白名单

/

信息流投放

投放白名单

/

  • 达人撮合

资源位

资源详请

曝光量级

核心达人活动

活动名额

/

机构展柜活动

活动名额

/

单款游戏奖金活动

专属邀请

/

平台集合性活动

活动名额

/

优质达人圈选

专属任务

/


  • 达人权益

资源位

资源详请

曝光量级

达人视频提优/回捞

专属权益

/

四、政策适用对象

从确认可立项到正式上线时间在30个自然日以内的游戏,即可获得《活动激励政策》资格,享受平台让利;

从确认可立项到正式上线时间大于30个自然日的游戏,则无法享受《活动激励政策》,按照常规分成买量。

即,你的小游戏最晚要在2023年12月31日上线才能享受本次《活动激励政策》喔!

【确认可立项】

平台将在 2023.12.1前 完成所有提案筛选,且仅会在通过评估的立项文档里回复【可立项】

🌰 1:如您的提案文档收到一条评论为:【可立项-2023.11.17】

则证明您已经通过了评估,将从11月17日开始计算至您游戏上线的时间是否超过30个自然日

🌰 2:如您提交10个自然日后,甚至到了12月1日,文档仍未收到任何评论,则代表您未通过评估

五、活动参与指南

Step 1 |热点线索认领

传送门:「热点之星」三期-热点线索

开发者进入上方链接即可获取热点线索,每次仅支持认领1-3个线索进行产品化创意延展。

Tips:平台评估时会对单个热点内容进行玩法排重,将重点排重脑洞类、汉字类、梗传类、收纳类玩法。

Step 2 |创意立项提案

传送门:「热点之星」立项提案模板

开发者需围绕选择的热点线索,按照上方文档模版输出自己的游戏策划案。

Tips:请点击模版文档右上方的三个小点【创建副本】使用,同时需打开自己提案文档的【阅读权限】

Step 3|提交报名问卷

传送门:戳此飞书问卷提交立项

在上方问卷中填写相关信息并确认提交,请务必在2023年11月27日前完成

Step 4|通过评估 & 启动研发

提案文档收到平台【可立项】的回复后,就可以围绕提案来研发你的热点小游戏啦!

Tips:开发者应按照提案的思路和创意进行游戏研发,过程中如需调整方向及玩法请及时同步平台品类运营评估。如果最终平台判定正式上线版本与提案的核心系统、玩法、题材等偏差较大将有权要求开发者在限期内进行整改,若不接受或未完成整改规范的小游戏将会被驳回本次活动的所有政策及资源扶持。

Step5|正式上线

开发者在完成研发后即可正式在抖音端发布上线,期间确认符合整体规则,即可开始享受对应《活动激励政策》。

Tips:根据《活动激励政策》对象要求,提案从确认可立项到游戏正式上线需在30个自然日内完成喔!

Step6|开发者买量测试 & 平台回收数据

游戏上线第二天起开发者开始为期七天的买量测试,测试结束后平台会回收数据并根据表现进行评级,「热点之星」游戏将获得专项支持和协助推广。

平台协助潜力游戏的产品调优和数据观察周期为:2024年1月1日 - 2024年1月14日

【评级标准】

S级:日均 DAU ≥ 2000,且人均时长 ≥ 5 分钟,平台专项跟进协助推广

A级:日均 DAU 500~2000,且人均时长 3~5 分钟,平台专项跟进协助推广

B级:日均 DAU < 500,且人均时长 < 2分钟,开发者自行发行

FAQ

  1. 参与活动的游戏,有没有限制说不能上其他平台呢?

最终符合本次活动规则并享受《平台流水让利》政策的所有游戏均需保持抖音独家上线,这也是基于专门针对抖音热点线索立项的游戏会更有优势在抖音生态下获取流量分发而考虑。

  1. 这个活动一定要全新的游戏吗?可以用已有游戏的其中一关来申请参加吗?
  2.   是的,只有新游才能参与喔,活动规则是根据抖音热点线索立项、研发、上线游戏,而非关卡迭代喔
  3. 如果我们的游戏报名了,但在收到平台回复【可立项】前就提测上线了,还能享受政策吗?

活动规则是游戏需要在收到平台确认可立项后再启动研发,如果某款游戏上线时间都早于平台确认可立项的时间了,则明确视该游戏为非《热点之星》活动产品,将无法享受对应一切活动政策。

  1. 【可立项】是在哪里回复?一直没收到怎么办?
  2.   会回复在你提交给平台的提案文档本身中;如果超过10天还没收到,则代表未通过评估喔。

附:平台通用规则

开发者自主研发声明

您在此确认,您提交的小游戏及提案由您自行创作完成,平台不参与小游戏的内容创作、更新和运营维护,仅提供中立的平台技术服务。您需要保证提交的小游戏不含任何违反法律法规及公序良俗或侵犯第三方合法权益的内容(详见《小游戏内容规范》),否则因此产生的法律责任由您自行承担,因此给平台造成损失的,还应向平台赔偿。

违规处罚

  1. 小游戏存在违反法律法规及公序良俗或侵犯第三方合法权益的内容(详见《小游戏内容规范》)
  2. 经发现或收到用户反馈举报问题未在限期 24h 内整改、处理,将限制小游戏搜索、分享相关能力
  3. 经发现或收到用户反馈举报问题未在限期 72h 内整改、处理,将下架相关小游戏
  4. 如一周内反复出现多起用户反馈问题,平台将进行额外信用分扣除
  5. 如平台判断违规行为严重(包括引起重大舆情等),平台将下架游戏并取消该游戏后续享受激励政策的资格,同时回收已产生的让利部分的流水
  6. 有下列任何一种行为或情况的,平台有权单方面取消您的参与资格、获得激励的资格
  7. 提供虚假信息的
  8. 虚假交易或恶意破坏活动的
  9. 存在批量注册、恶意刷量等游戏黑产行为的
  10. 以任何机器人软件、蜘蛛软件、爬虫软件、刷奖软件、恶意软件及其它任何自动方式或不正当手段等参与本活动的
  11. 有任何违反诚实信用、公序良俗、公平、公正等原则行为的
  12. 其他违反相关法规、本规则行为的

政策的变更和终止

在法律允许的范围内,平台可以对本政策及各活动特定规则(如有)进行调整,调整后的规则将公布在相应活动规则页面内,并于公布时生效,您继续参与该活动的,则视为对前述调整后的规则予以同意,如您不同意调整后的活动规则,应停止参与活动申请下架游戏。

其他规范

本活动受《小游戏开发者平台服务协议》、《小游戏内容规范》、《小游戏行为规范》、《抖音社区自律公约》及《小游戏游戏广告组件系统服务协议》规范约束,开发者应阅读并遵守平台规则,不可存在违规或归属权争议等其他违反平台规范行为,一经发现,将参照小游戏违规处罚规范进行处理,并视违规程度依据平台规则取消相应的部分平台权限。

平台通用规则及更多活动规范详情,可进入抖音小游戏开放平台查看

https://developer.open-douyin.com/docs/resource/zh-CN/mini-game/operation1/advertiser/hotspot/activity3

最后一次编辑于 2024 年 01 月 02 日
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