代码包
收藏我的收藏
随着小游戏的玩法越来越丰富,开发者对于扩大包大小的需求越来越强烈,所以我们推出了小游戏分包加载这一个功能。 所谓的分包加载,即把游戏内容按一定规则拆分为几个包,在首次启动时先下载必要的包,这个必要的包我们称为「主包」,开发者可以在主包内触发其它分包的下载,从而把首次启动的下载耗时分散到游戏运行中。
对小游戏进行分包,可以优化小游戏首次启动的下载时间,以及在多团队共同开发时可以更好的解耦协作。具体使用方法请参考:
- •普通分包
普通小游戏包
未配置分包的场景下,每个小游戏允许上传的代码包总大小上限为 20MB。
分包后小游戏包
对于配置了分包的小游戏,默认限制为:
- •小游戏整体包(小游戏包整个目录)大小不超过 20MB,开通虚拟支付后的小游戏不超过30M。
- •单个主包不超过 4MB
- •单个分包大小不超过 20MB,开通虚拟支付后的小游戏不超过30M。