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    部分接口需要经过用户授权同意才能调用。我们把这些接口按使用范围分成多个 scope ,用户选择对 scope 进行授权,当授权给一个 scope 之后,其对应的所有接口都可以直接使用。
    此类接口调用时:
      如果用户未接受且未拒绝过此权限,系统会弹窗询问用户,用户点击同意后方可调用接口;
      如果用户已授权,开发者可以直接调用接口;
      如果用户已拒绝授权,则不会出现弹窗,而是直接进入接口 fail 回调。请开发者兼容用户拒绝授权的场景。

    获取用户授权设置

    开发者可以使用 tt.getSetting 获取用户当前的授权状态。

    打开设置界面

    用户可以在小游戏设置界面(「右上角」- 「更多」 - 「设置」)中控制对该小游戏的授权状态。
    开发者可以调用 tt.openSetting 打开设置界面,引导用户开启授权。

    提前发起授权请求

    开发者可以使用 tt.authorize 在调用需授权 API 之前,提前向用户发起授权请求。如果用户之前有授权,该接口直接返回成功

    scope 列表

    scope
    对应接口
    描述
    scope.userInfo
    tt.getUserInfo
    是否授权用户信息
    scope.userLocation
    tt.getLocation
    是否授权地理位置
    scope.record
    tt.getRecorderManager.start tt.requestMicrophone
    是否授权麦克风功能
    scope.album
    tt.saveImageToPhotosAlbum,tt.saveVideoToPhotosAlbum
    是否授权保存到相册
    scope.camera
    tt.scanCode,tt.chooseImage,tt.chooseVideo
    是否授权摄像头
    scope.screenRecord
    tt.getGameRecorderManager
    是否授权录屏,默认为开。在 onError 里面报错提示没有录屏权限时,可以尝试主动调用
    scope.calendar
    tt.addPhoneCalendar
    是否授权向系统日历添加事件

    小游戏隐私保护协议

    需授权的接口涉及用户隐私,注意查阅小游戏开发者平台信息保护声明