GameRecorderManager.start
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基础库 1.4.1 开始支持本方法,这是一个同步方法。
开始录屏。可以通过 onStart 接口监听录屏开始事件。
| 前提条件 | 无 |
| 业务背景 | 无 |
| 使用限制 | 无 |
| 注意事项 | 无 |
| 相关教程 | 无 |
语法
GameRecorderManager.start(options)
参数说明
options 类型说明
object 类型,属性如下:
| 属性名 | 类型 | 默认值 | 必 填 | 说明 | 最低支持版本 |
|---|---|---|---|---|---|
| duration | number | 10 | 否 | 录屏的时长,单位 s,必须大于 3s,最大值 300s(5 分钟)。 | 1.69.0 |
| isMarkOpen | boolean | true | 否 | 是否添加水印,会在录制出来的视频上添加默认水印,目前不支持自定义水印图案。 | 1.69.0 |
| locTop | number | 0 | 否 | 水印距离屏幕上边界的位置,单位为 dp。 | 1.69.0 |
| locLeft | number | 0 | 否 | 水印距离屏幕左边界的位置,单位为 dp。 | 1.69.0 |
| frameRate | number | 30 | 否 | 设置录屏帧率(仅安卓系统支持),对于性能较差的手机可以调低参数以降低录屏性能消耗。 | 1.80.0 |
返回值
无
错误码
| errNo | errMsg | 说明 | 最低支持版本 |
|---|---|---|---|
| 20001 | invalid param | 1.4.1 | |
| 10401 | activity is null | 小游戏框架内部错误,有需要请创建工单咨询 | 1.4.1 |
| 21103 | record is start | 1.4.1 | |
| 21104 | record not ready | 小游戏框架内部错误,有需要请创建工单咨询 | 1.4.1 |
| 10208 | no permission to record screen | 1.4.1 | |
| 21102 | video file path illegal | 1.4.1 | |
| 10402 | App can not call recorder | 小游戏框架内部错误,有需要请创建工单咨询 | 1.4.1 |
| 20000 | param:recordable is false | 1.4.1 | |
| 21000 | failed to start recorder | 小游戏框架内部错误,有需要请创建工单咨询 | 1.4.1 |
扫码体验
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代码示例
tt.getSystemInfo({ success(res) { const screenWidth = res.screenWidth; const screenHeight = res.screenHeight; const recorder = tt.getGameRecorderManager(); var maskInfo = recorder.getMark(); var x = (screenWidth - maskInfo.markWidth) / 2; var y = (screenHeight - maskInfo.markHeight) / 2; recorder.onStart((res) => { console.log("录屏开始"); // do something; }); //添加水印并且居中处理 recorder.start({ duration: 30, isMarkOpen: true, locLeft: x, locTop: y, }); }, });
