抖音IAA小游戏双月报-大盘流量解读
1324 浏览2024年06月11日作者:抖音开放平台团队

抖音小游戏IAA大盘解读


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一:整体流量

抖小 IAA 赛道 3-4 月大盘流量在春节后逐步回归正常水位,整体流量供给依然充足,行业消耗于清明期间突破570万峰值

5-6月流量大盘整体保持波动上涨态势,6 月中下即将进入暑期行业流量高峰,预计将迎来 20%-30% 以上流量涨幅

3-4月消耗:

5-6 月流量趋势预估-抖音:

二:基建与转化

抖小 IAA 日均新增基建整体呈波动上涨趋势,4月相对3月日均新建广告数增长15%+,主要得益于 UBA 产品覆盖持续提升带来的基建量级提升,5-6月整体基建预计将持续保持增长趋势

3-4月 抖小整体点击率在4-5%、转化率为10-15%,4 月中下转化率下行,主要受客户埋点设置与上游预算预算波动影响;5-6 月伴随新游大推增多+暑期流量高峰,预计将有显著回升。

  基建情况:

  点击率与转化率:

三:分转化产品

1、ROI 出价:抖小 IAA ROI 出价产品崭露头角,4 月底消耗占比已经 10%+!单日消耗破峰 40w!

    • “成本低、效果好、跑量强、空间大”!
    • 抖小 IAA 投放必接必用!

2、关键行为:中低出价仍占大盘50%+,高出价预计将在暑期迎来较好表现

    • 30 以内中低出价占比大盘 50%+
    • 同时 100+ 高出价占比有 10%+

小结:抖小 IAA 投放关键行为时,出价尽量从低(2+)到高(100+)全出价区间覆盖,最大化上游预算获取效率。

  进入暑期后,预计游戏流量与预算都将有有不同程度上涨,届时高出价消耗占比将有所提升。

  抖小 IAA ROI 出价消耗占比 ≈ 10%

  四:分品类

  从 3-4 月品类占比来看,找茬解谜 占比 50%+,模拟经营占比 10%+,超休闲占比 8%+

    塔防、回合等中度休闲产品各占比 6%+

  分品类核心指标区间参考

    解谜:ipu 4-6 ecpm 600+

    模拟经营:ipu 5-7 ecpm 500+

    超休闲:ipu 4-6 ecpm 600+

    IPU:每用户信息消耗量,对于每个网民服务端发送的信息数量(包括文章+广告)。

    抖小 IAA分品类消耗占比


数据来源:巨量引擎大众业务中心,2024年 5月

文章内容来自: 中国销售业务平台-大众业务中心-客户策略部-工具应用出品


最后一次编辑于 2024 年 08 月 16 日
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