《关于我和抖音小游戏那档子事》
639 浏览2023年06月28日作者:clown9668

分享开发经验瓜分5000元大奖,聊聊#玩转抖音开放平台#的故事

事情的开始是这样的(看图😀),看到没有,她说我可爱诶((*^▽^*)我才不是因为有奖品拿才写的,还有别问为什么给自己打码,问就是,我社恐╭(╯^╰)╮),自从转职做小游戏之后,就很少人夸我可爱了,害,二十来岁的年纪已经被人说老了。虽说可爱归可爱,但写文章我是真的不会啊(#`O′)喂。然后在我努力且明确的表达了我的述求之后,她说:“没事儿,你随便写写你的小游戏开发经历啥的都行”那我可就“真”随意发挥了。

小游戏开发经历,这个从何说起呢,我从事小游戏行业是从2019年初入行的,那会儿抖音还没开放小游戏这个板块,印象中第一次接触对接抖音小游戏,是从2020年开始,那会儿我们上了几款数据还不错的产品,就放在上面跑也没怎么去运营,那会儿的重心还没有放在抖音这边,当然也因此错失了很多机会。再后面正经还是做抖音游戏,是从22年开始,那会儿是身边朋友说抖音现在很赚钱可以搞一下,我们也就入局开始做了。

既然说到抖音游戏,我就来总结一些我们这一路走来的一些问题。如果有新入局的开发者,可能会有些用~

那聊到入局,我们就要先了解这个平台,和这个平台的用户,那抖音是一个怎样的平台呢,短视频平台,短视频平台就代表着多元化,碎片化,内容也是很直给的,从这里能看出什么?我们的用户是没有耐心的,新鲜感来的快去的快,且时间也是有限的。那如何让这部分泛用户,转变成泛游戏用户,就是我们该思考的事情了。

那再来说说抖音小游戏用户(我稍微严谨一下,这里只是说的是大多数),抖音小游戏用户他们的行为,其实跟前面将的平台用户行为有一些很相似,首先,用户的行为是碎片化的,你如何吸引用户把他一天中短暂的碎片化的休息时间用来玩你家的游戏,其次,这部分用户进来以后,如何完全榨干用户价值。这个就是我们在立项前要思考的首要问题。

在思考了上述问题之后,再来聊聊如何立项,首先抖音小游戏的生态是千变万化的,可能今天火的是割草,明天火的是躺平发育,后天就是文字解谜,所以做抖音小游戏,就需要团队的机动性很强,当下什么品类火,我们就往那个品类做,当然不是让你去抄,而是顺着这个品类做,我们讲,叫顺应市场环境,其次,是要结合抖音实时热点,这也是为什么当下文字解谜类产品,能够这么持久续航的原因,因为这个品类,几乎可以和任何抖音热点做快速结合。

第三个问题就是创新,个人认为,创新的前提是把别人已经成功的路先走通,然后在这个基础上再做创新,结合抖音热梗,当下热点玩法,再或者根据当前玩法去拓展新内容。这些都是可创新的方向。

好了,说了那么多,可能对于很多熟悉抖音发行的朋友来说,这就是一篇没啥营养的废话,毕竟总结的内容,做过一段时间抖音的同学,应该都知道,而我更希望这篇文章能帮到一些刚入局的开发者,给予一点点方向。当然我们躺过的坑还有很多很多,个人觉得上述问题,是大部分开发者一开始就会遇到的问题,其他的坑就不在这里细聊了,后续有机会,大家可以多多沟通。(对了,有各种关于平台的问题,都可以去飞书群反馈,他们有运营反馈群,技术反馈群,而且解决问题的速度也很快。)

最后祝大家多多爆量,游戏做的越来越好~

最后一次编辑于 2023 年 06 月 28 日
3 条评论

相关文章

专题推荐

热门文章

热门问答