抖音客服平台-客服能力
功能简介
小游戏抖音客服平台是小游戏开发者和用户之间即时在线沟通工具,开发者可以使用该工具与用户进行及时高效沟通,为用户提供咨询接待与售后处理等服务。
注意:当前只支持抖音端,后续会进行扩展。
如何配置
账号开通
开发者可为小游戏客服人员配置协作账号。注意:小游戏客服人员需前置注册开发者运营后台账号。进入控制台选择对应小游戏后,开发者管理员账号可在「账号中心」>「成员协作」>「小游戏」中,添加对应客服账号为协作成员,并开通权限【运营】。[可查看]权限可查看页面进入客服工作台;[可编辑]权限可修改成员,管理客服功能等,请谨慎添加。
(配置路径)
(权限配置页面)
账号绑定
超级管理员或管理员,可以在「客服管理」页面配置小游戏对应客服账号及客服角色(如客服组长、客服成员等)。
具体操作路径:「开发者运营后台」>「控制台」>「小游戏」>「运营」>「客服」>「抖音客服平台」
用户访问入口
开发者于小游戏内自行绘制客服入口按钮,按钮点击回调中使用客服能力
普通小游戏
其中
type
参数新增枚举值3,表示访问抖音客服能力。该枚举值在基础库最新版本上生效强烈建议通过
tt.canIUse('openCustomerServiceConversation.type.3')
判断枚举是否可用,再进行按钮绘制,或回调拉起客服界面示例如下:
if (tt.canIUse('openCustomerServiceConversation.type.3')) { tt.openCustomerServiceConversation({ type: 3 // 新增枚举值3 success: () => { // 成功回调 拉起客服界面即成功 }, fail: () => { // 失败回调 } }) }
Unity小游戏
使用参数同普通小游戏,调用改为StarkSDK/TTSDK C#调用方法
JsonData data = new JsonData { ["type"] = 3 // 新增枚举值3 }; // 新版本TTSDK,将StarkSDK.API修改为TT调用 StarkSDK.API.OpenCustomerServiceConversation(data, (succ) =>{ if (succ) { PrintTextAppended("成功"); } else { PrintTextAppended("失败"); } });
开发者侧使用说明
登录/登出
功能 | 功能介绍 | 示意 |
登录 | •客服登录开发者运营后台后,选择对应小游戏,可通过「客服」>「抖音客服平台」页面,点击前往客服工作台 | |
•跳转客服工作台后,需选择该客服账号绑定的小游戏,并进行服务 | | |
坐席状态变更 | •支持更改坐席状态,包括在线、离线、小休•注意:坐席需要先处理完进行中的会话,才能切换至小休或者离线状态 | |
登出 | •如在客服工作台选择登出后,将跳转至开发者运营后台登录页面 | |
会话
功能 | 功能介绍 | 示意 |
发送/接收消息 | •可在输入框发送文字、表情、图片 | |
转交会话 | •点击右上角转交按钮,可将会话转接给团队内的其他客服人员或者其他客服组 | |
重新触达用户 | •会话结束48小时内,支持再次触达用户 |
数据统计
支持开发者客服组长在侧边栏-IM会话记录和侧边栏-数据看板,查看该小游戏下具体会话记录和服务数据。
功能设置
支持开发者客服组长在侧边栏-运营管理页面进行功能设置。
功能 | 功能介绍 | 示意 |
咨询分配 | •侧边栏-运营管理-路由分配,支持重复来访、空闲优先等咨询分配模式,可配置单个客服账号最多可接待人数 | |
常用语配置 | •侧边栏-运营管理-常用语管理,可对常用语进行配置 | |
自动回复配置 | •侧边栏-运营管理-自动回复,可配置自动回复 | |
会话标签配置 | •侧边栏-运营管理-会话标签,可进行会话标签配置,便于后续运营统计问题数据并进行管理 |
用户侧使用说明
会话界面
功能 | 功能介绍 | 示意 |
发起会话 | •可在小游戏内点击客服入口发起咨 询会话 | |
发送/接收消息 | •可在输入框发送文字、表情、图片 | |
满意度评价 | •咨询会话结束后,自动弹出满意度评价框,用户可进行满意度评价 |
服务要求
为保障用户体验,平台将会实时监控小游戏的客服服务情况,包括客服在线时长、消息人工回复率、人工客服平均响应时长、客服满意度等指标,综合评估小游戏的服务质量,并根据抖音小游戏主体信用分实施细则对考核不达标、严重影响用户体验的小游戏进行信用分扣罚及其他相应的处置。