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一、功能简介

此功能旨在帮助开发者在投放发行人计划,进行任务的出价设置时,基于线上已有的同品类任务计算出价胜出概率,从而起到指导开发者出价的作用。

二、出价建议原理

步骤一:优先选取「上架中状态」任务信息

将线上同品类游戏的【上架中状态】的任务,排除最低门槛出价,从低到高的排序出价价格与任务数量,依次计算出每个出价所对应的任务数占线上竞价任务池子总数的比率;

步骤二:计算线上任务出价金额区间占比

累计每个出价分段任务占比,分别计算出占比在30%(一般)、50%(建议)、90%(强推)时,对应的出价金额是多少。
举例:当前线上出价=5分钱的任务数量有54个,超过总任务量30%(18.88%+21.69=40.57%)时,则出价=5分钱的竞争力为「一般」,以此类推。
取数来源
单价(分)
任务数量(个)
任务量占比
出价分割点
建议出价(分)
线上数据
4
47
18.88%
5
54
21.69%
超过30%任务(一般)
出价≥5
6
20
8.03%
7
12
4.82%
超过50%任务(建议)
出价≥7
8
24
9.64%
10
68
27.31%
超过90%的任务(强推)
出价≥10
11
24
9.64%

兜底建议方案

若因为【上架中状态】的任务过少或出价分段过少,导致无法分别获得3个区间的数据,则按照如下优先级调整任务池子的取数逻辑,直至取到3个建议出价分段的数据:
    1.优先级1:竞价任务池子=今天内处于【上架中】+【已下架】状态的发行人计划同品类游戏的任务
    2.优先级2:竞价任务池子=今天内处于【上架中】+近14天下架的发行人计划同品类游戏的任务
    3.优先级3:竞价任务池子=今天内处于【上架中】+近30天下架的发行人计划同品类游戏的任务
    4.优先级4:竞价任务池子=今天内处于【上架中】+近半年下架的发行人计划同品类游戏的任务