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我的收藏展现形式
目前小游戏收藏引导组件支持以下两种类型,开发者可根据自身业务进行选择:
1. 气泡引导(type = tip)
气泡引导是一种轻量引导组件,它的调用既不会阻塞用户后续行为,也不要求用户一定去响应操作,在一定时间内向用户展现信息,便自动消失。
展现策略:
- •3s 后自动消失,组件箭头指向小程序菜单
- •每位用户最多触达【2 次】,最短间隔【3 天】才能第二次展现
- •若检测到用户已收藏该小程序,则不展示任何引导组件
2. 浮窗引导(type = bar)
浮窗引导的展现力度比气泡引导更强,用户在组件上能进行“添加”操作。
展现策略:
- •10s 后自动消失
- •每位用户最多触达【2 次】,最短间隔【一周】才能第二次展现
- •若检测到用户已收藏该小程序,则不展示任何引导组件
3. 自定义引导(type = customize)
可以在游戏内自行绘制收藏引导入口,在用户点击入口后调用该方法,整体与游戏的契合度更强,并且能根据回调给到对应的用户发放激励奖励,牵引用户的长期留存。
展现策略:
- •每位用户引导弹窗最多出现【3 次】
- •若用户触发方法前已收藏过该游戏,引导弹窗照常展示