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    该模块包含了开发中可能会用到的四种版本号。
    注意:
    该模块部分内容与 旧版Unity SDK文档中的【周边】有重叠。
    前提条件
    业务背景
    使用限制
    注意事项
    通过TT.GameVersion 来获取游戏版本号,不要使用 Application.version
    相关教程

    TT.TTSDKVersion

    6.0.0 开始支持本方法
    TTSDK 对外发布版本号。

    语法

    public static string TTSDKVersion;

    代码示例

    void LogTTSDKVersion() { Debug.Log("TTSDK 对外发布版本号: " + TT.TTSDKVersion); }

    TT.GameVersion

    6.0.0 开始支持本方法
    游戏版本号,通过该接口替换 Application.version 获得正确的版本号信息。

    语法

    public static string GameVersion;

    代码示例

    void LogGameVersion() { Debug.Log("游戏版本号: " + TT.GameVersion); }

    TT.GamePublishVersion

    6.0.0 开始支持本方法
    发布版本时发布工具中指定的版本号。

    语法

    public static string GamePublishVersion;

    代码示例

    void LogGamePublishVersion() { Debug.Log("游戏发布版本号: " + TT.GamePublishVersion); }

    TT.GetTTContainerVersion

    6.0.0 开始支持本方法
    获取端上容器 container sdk 版本号。

    语法

    public static string GetTTContainerVersion();

    代码示例

    void LogGetTTContainerVersion() { Debug.Log("端上版本号: " + TT.GetTTContainerVersion()); }