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直播小玩法准入规则

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直播小玩法首先要具备「玩法」要素——玩法内有互动内容、有指令效果,直播间用户的互动行为得到实时的合理的反馈,玩法能够上架并公开运营。不支持非「直播小玩法」形态的其他应用/游戏/编辑器等软件“借助”小玩法获取平台直播间互动数据并自由应用,因此玩法内容需要进行提案评估,前置确认符合准入形态方能使用平台直播间开放能力。基于优化用户体验、增加玩法趣味性和安全性、提升审核效率等目的,制定本规则
业务执行过程中,平台可能对自查项目做出更新、调整,届时将以适当方式通知开发者,请根据分类逐条自查每条标准细节,经确认无问题的自查内容,若在后续运营周期内发现问题,平台将采取对应的处罚措施
本文仅针对直播小玩法类型,实际是否准入以提案评估反馈为准。
2023年10月23日起正式执行本规则。
2023年11月9日新增需规避用词枚举”吃鸡“。
2023年12月1日更新随机/概率机制设计规范。
2024年1月12日 迭代题材、玩法设计、内容安全等细则
2024年3月18日 新增玩法品类的定义,同时调整不同品类的准入规则
2024年4月22日 调整部分准入要求
2024年7月31日 新增小摇杆能力设计规范,同时调整部分准入规则
2024年8月20日 补充小摇杆能力设计规范,同时调整部分准入规则
2024年9月12日 更新部分品类规则,同时调整部分准入规则
2024年10月21日 更新同局主播连线功能设计规范,同时调整部分准入规则
2025年1月24日 更新比赛品类规则

品类划分

    玩法品类将分为2个大类与10个细分形态,其中,对战与角力作为当前平台主流的玩法形态,归纳为经典类玩法;不属于对战和角力的其他玩法形态,均归纳为创新类玩法
    平台将为创新类玩法提供资源与服务上的扶持,鼓励广大开发者积极投入创新,充分释放创意
    开发者理解并同意,因平台扶持系促进玩法内容多元、生态健康的额外投入, 平台有权基于平台运营策略、扶持成本、用户需求、特定品类玩法发展阶段等因素,综合决定、修改或取消品类设置及相应扶持规则
    除下方“基本要求”部分说明的“玩法品类变更情形”外,不支持以任何形式修改玩法品类。如开发者对平台判断不予认可,应通过邮件提交申诉材料,申请变更,但平台仍有权基于相应平台规则做出判断:
    邮件标题:【直播小玩法】+【所申诉名称】品类变更申诉申请,发送邮箱至:plays@douyin.com
    开发者不应通过任何不当方式获取品类扶持,包括但不限于以创新类玩法上线后、调整为经典类玩法,如发现此情形,平台将有权采取取消扶持、要求开发者返还额外扶持收益、全部或部分暂停玩法服务、短期或永久下线、主体清退等措施

提案及玩法上线准入规则

本准入规则为平台根据用户体验、行业情况、平台运营策略等因素综合制定,旨在提升玩法的趣味性和与直播互动性,优化用户体验。 如开发者玩法不符合本准入规则要求的,平台有权拒绝玩法上线;如玩法上线后不再符合本规则要求的,平台有权要求开发者在限定期限内改正,直至符合本规则要求,如开发者拒绝或在多次(两次及以上)修改后仍无法满足本规则要求的,平台有权采取暂时限制玩法全部或部分功能、下线玩法、对开发者账号采取短期或永久封禁措施等管理措施。开发者行为同时违反直播小玩法《运营规范》的,平台还有权按照运营规范采取管理措施。
分类
细则
基本要求
玩法内有互动内容、有指令效果,直播间用户的互动行为得到实时的合理的反馈,玩法能够上架并公开运营
提案文档和上线文档必备内容齐全
提案需要提供demo视频,版本提审需要提供自测视频
为避免玩法同质性,丰富用户体验,新玩法不应与本平台内已经上线的玩法相同或相似。详细规则如下:
    1.相同或相似类型玩法(如玩法的基本模式相同等),视觉设计、画风、玩法场景、元素需要有明显差异;
    2.相同或相似类型玩法,需要在玩法机制和规则方面进一步丰富,如局内增加至少1种机制或玩法;
    3.礼物效果、出场特效等用户侧效果类内容需全部进行差异化更新。
如新玩法违反上述情形,平台有权拒绝新玩法上线,如新玩法上线后被发现存在违反前述规定情形、且开发者未能在平台通知后3个自然日内修改完毕的,平台有权采取进一步措施,包括但不限于限制玩法部分或全部权限、下线玩法、暂停结算玩法收益等,如开发者违反上述规定导致平台或其关联方遭受任何损失的,开发者还应当全额赔偿。
玩法品类变更情形:玩法上线后、全量前,且玩法单日流水不超过100,000元的,开发者可通过下架玩法并升级后重新提审上架的方式,变更品类;届时,开发者应当对下架玩法进行美术升级,美术表现需有明显变化,包括但不限于美术场景、角色、怪物、BOSS、礼物效果、进场特效等
玩法上线后,非经平台事先确认,开发者不得更改玩法名称
玩法内的主要语言为中文(普通话),尽量减少外文和方言的使用
美术质量
    玩法核心元素(如角色、武器、道具等)清晰可见,素材精度高
    核心内容不能存在严重的漂浮、穿模、面向异常、违反常识等问题;玩法画面不能过于简陋
    存在以下低质画风内容的玩法,不予引入:
    玩法主场景仅由多个宫格或其它简陋的形式构成,缺乏背景画面和互动效果
    用户之间的互动、玩法内的事件仅用文字或其它简陋的形式进行展示
    主播和用户之间缺乏互动内容,容易衍生挂机直播间的玩法设计
玩法题材
以题材及核心玩法维度进行分类,禁止涉及以下类型:
    1.时政军事类(内容以真实世界的政治事件或国防武装力量有关的知识及事务为主,包括但不限于使用行政或军事地图等 )
    2.扑克牌类(包含模拟棋牌活动本身,或以棋牌活动为故事背景而进行创作的;扑克牌类不准入,策略性卡牌可通过)
    3.捕鱼类(画风不能类似街机捕鱼,如捕鱼题材下全屏出现COMBO连击等)
    4.对历史人物或历史事件存在扭曲、过度篡改的情况(如历史人物性别转换、形象兽化丑化、历史事件张冠李戴等)
    5.带传奇画风的玩法不予引入
玩法应基于直播间的互动场景原生设计,如与其他终端游戏相似需取得其它终端游戏IP授权并附上版号
    1.不涉及煽动民族/人群/地域仇恨、歧视破坏民族或地域团结
    2.不涉及亵渎丑化歪曲历史英烈人物形象、事迹、精神
    3.不涉及涉及赌博,包括不限于展示赌博器具(包括但不限于老虎机、推币机、打鱼机、上分器、作弊器、赛马等),玩法含有展示千术、涉及赌博赌术等内容
    4.不涉及涉及血腥、暴力、惊悚内容
    5.不涉及诱导未成年人用户进行消费的内容,或其他侵犯未成年人合法权益、危害未成年人身心健康、传递未成年人违法违规不良导向的内容
    6.不涉及封建迷信或宣扬邪教
    7.不可涉及性暗示或低级庸俗违规内容,包括不限于:玩法人物着装、行为、语言,玩法中文字、图片不含可让他人联想到性相关事物暗示,或不可涉及低级趣味、庸俗、流氓、使人萎靡、颓废、不健康、负面、消极等其他不符合社会良好风尚内容
    8.不涉及其他违反国家法律法规、规范性文件及社会公共道德、公序良俗的题材
玩法设计
数据继承和玩法权益设计:
    1.不允许使用任何形式的非抖音官方账号系统
    2.玩法内的用户资产和信息累计,统计时效最长可以设置3个月,需要在涉及的界面或规则中明确标注有效期(如当月有效、每3个月刷新),版号游戏改编的玩法,该统计时效最长可以设置6个月
    3.禁止通过任何形式违规延长玩法内用户资产时效
    4.不可单独突出TOP1用户的特殊表现,至少需要覆盖至TOP3
玩法关卡:
    1.主播、用户侧均不允许付费解锁关卡的设定
    2.玩法数值(如角色血量、数量上限等)不允许进行自定义,需包装为难度可选项,防止输入自定义内容违规
策略设计:
    1.直播间点赞、评论、礼物行为必须有对应的玩法效果,不可设计为有概率无效果。
    2.不允许在玩法内设置抽奖、竞猜等机制
    3.可以设置连续性任务、收集兑换等策略行为,但不能以纯付费维度,如累充XX或者累计送出XX个礼物
    4.避免复杂的概率内容设计
    a.单款玩法中,最多只允许一种礼物使用随机设定,其余礼物必须保证送礼效果固定
    b.随机设定中,送礼后的效果不允许存在数值、定位、数量差异,只允许存在外观差异
    c.使用随机设定的礼物,可产生的所有效果不可与其他礼物的效果重合,需要为该礼物的专属效果
    d.玩法内,不允许在任何情况下出现名称、外显上使用【抽奖】、【盲盒】、【礼盒】等包装的情况
    e.概率必须对外公示
排行榜:
    1.计算维度需纳入点赞、玩法对局数据等多维度的互动指标计算,不可只计算礼物价值
    2.榜单用户入场特效最多可显示至top100名
付费设计:
    1.组刷礼物后固定出效果的设计中,单次组刷礼物的整体价值控制在30000抖币以内,如,当需要使用1200抖的礼物时,每组礼物最多只能25个
    2.不可设计直接通过累计消费金额实现效果,如累计充值达到XX获得XX效果
    3.不允许出现限制或排除用户权利的规则:
    a.不允许出现任何可能导致付费后无反馈的情况
    b.玩法需要支持评论、点赞等免费参与行为,不允许仅付费用户可参与
评论设计:
    1.未经平台事先书面认可,不允许将玩法内评论内容直接通过投屏等方式展示至玩法直播画面中。如经平台事先同意予以展示的,需根据平台要求对评论建立安全审核机制
交易系统设计:
    1.不允许存在商城、交易系统
    2.送礼获得的装扮、外观需与玩法内的用户资产和信息累计时效拉齐,最长3个月清零;版号游戏改编的玩法,该统计时效最长可以设置无限期
    3.玩法需要在涉及的界面或规则中明确标注有效期(如当月有效、31天后失效)
角色设计:
    1.玩法内的暖场机制不可由主播、用户在对局内实时控制
    2.定时出的NPC或单位外显需要与点赞、评论、礼物等互动行为触发的单位有明显不一致且需要明确告知用户(如有明确标识)
    3.定时出的NPC或单位的数量和强度所有直播间一致,数值固定,不因直播间情况有改变
能力使用:异步挑战设计
数据继承:
    1.异步挑战数据以月维度记录和清空,即每月需重置初始数据
    2.不支持在现有玩法模式中增加机制,需新增模式,并与其他模式有明确区分
    3.开发者可根据自身玩法设计,自定初始数据,最多可定20场,每个场次的初始数据允许存在差异,但对用户送礼金额的要求不得超过6000抖币,同时需明确标明:当前挑战为初始数据,非真实历史场次记录
    4.被记录的数据仅允许从本平台获取,不支持跨平台
外显展示:
    1.可挑战的数据最多同时存在20个,且需弱化优劣/高低之分的概念,弱化排行感知,避免排行榜、天梯赛设计形式,建议:十二星座/十二生肖等
    2.禁止在主界面/选择界面展示主播名字或头像,仅挑战时可展示,以避免主播之间的引战行为
    3.被挑战的场次数据需按照真实情况展示,包括场次数据、送礼顺序、礼物表现、玩法画面等完全一致,暂不允许使用部分数据加工再创造挑战内容
    4.需向主播及用户明确展示:异步挑战非实时互动,本场玩法画面和数据会被记录
能力使用:粉丝团能力设计
    1.是否加入粉丝团不可作为参与玩法的条件
    2.外显变化与战果影响只能选择一种,不可同时生效;特殊通知可以与外显变化或战果影响共存
    3.效果分类定义:
    a.特殊通知:指通过跑马灯、气泡传递的即时信息
    b.外显变化:指不影响玩法内战果的,名称、角色、称号等内容的外观变化
    c.战果影响:指下发干预玩法最终战果的,影响胜负条件的额外出兵、道具、增益等内容
    4.粉丝团所有动作和状态均不匹配动效,包括但不限于用户出场、用户升级等内容
    5.开发者需要根据平台规范设计粉丝团功能与价效,不符合规范的玩法一经发现,限时48小时整改,如无法整改完成平台有权进行下线处理
能力使用:小摇杆能力设计
礼物进阶互动效果:
    1.礼物进阶互动配置需要与玩法内设计一一对应,包括但不限于阵营、不同的礼物数量产生的礼物效果等
用户战绩与排行榜:
    1.用户战绩与排行榜需要与玩法内设计一致,包括但不限于榜单周期、数值类型、截榜时间、榜单奖励等
    2.截榜周期结束后需要按照配置信息履约发奖
用户快捷选队能力:
    1.用户快捷选队能力需要与玩法内设计一致,包括但不限于阵营名称、数量等
配置内容包括但不限于摇杆面板背景图、按钮图等,需要遵循以下规则:
    1.不涉及违反国家宪法或其他法律法规
    2.不涉及煽动民族/人群/地域仇恨、歧视破坏民族或地域团结
    3.不涉及亵渎丑化歪曲历史英烈人物形象、事迹、精神
    4.不涉及涉及赌博,包括不限于展示赌博器具(包括但不限于老虎机、推币机、打鱼机、上分器、作弊器、赛马等),玩法含有展示千术、涉及赌博赌术等内容
    5.不涉及涉及血腥、暴力、惊悚内容
    6.不涉及诱导未成年人用户进行消费的内容,或其他侵犯未成年人合法权益、危害未成年人身心健康、传递未成年人违法违规不良导向的内容
    7.不涉及封建迷信或宣扬邪教
    8.不可涉及性暗示或低级庸俗违规内容,不含可让他人联想到性相关事物暗示,或不可涉及低级趣味、庸俗、流氓、使人萎靡、颓废、不健康、负面、消极等其他不符合社会良好风尚内容
内容安全
    1.玩法设计、用户侧及主播侧外显信息不得出现玩家、游戏等词,且需要根据【直播小玩法安全用词规避枚举表】规避相关用词
    2.非经典类玩法可以在符合以下规范的基础上设置同局主播连线:
    用户在某直播间内,可通过送礼、评论、点赞对其他直播间的主播和用户造成增益或减益;
    加入组房的主播必须为抖音平台主播,不支持进行跨平台的主播组房
    不支持在现有玩法模式中直接增加机制,需新增模式,并与其他模式有明确区分
    设置该模式的玩法内容需要避开沙盘式大地图对战通过力量博弈击败对立方两种团队对抗常见的形态
    3.涉及答题类的玩法内容,需要申请使用官方题库,如有需求请在接入群发起话题;接入文档可见https://developer.open-douyin.com/docs/resource/zh-CN/interaction/develop/server/live/get_quiz_list
    如玩法需使用自定义题库,开发者须确保题库安全、合规、准确,且不侵害任何第三方权益,使用前须事先经过平台书面确认。 平台可能从业务适配性、安全性和用户体验等因素评估是否可接入, 具体事项开发者可联系平台开发者运营
    平台任何确认均不代表平台对开发者题库符合法律法规和不侵权而承担连带或担保责任,开发者仍应独立就题库承担责任,如因题库设置导致平台承担任何不利后果的,平台有权向开发者追偿
    4.引流情况:除平台允许的情形外, 玩法应直播间即开即完,不提供独立下载或引流用户至其他产品或平台
直播规范
    1.不使用抖音官方EMOJI
    2.礼物动效、入场动效不可全屏遮挡
技术支持
玩法中涉及AR、VR等平台基建能力的,暂不引入, 如有相关的创新玩法构想,请联系对接运营洽谈

附录-直播小玩法安全用词规避枚举表

基于安全和用户体验考虑,请开发者避免使用以下词语
分类
用词枚举
常用词
DPS、T、HP、排位、Double kill、连杀、吃鸡等
专属概念
游戏、背包、血条、赛季、BUFF、DEBUFF、人头、QTE、AOE、平A、KDA、冷却(CD)、PVP、PVE、RPG、 MOBA、AVG等
随机设定
抽奖、盲盒、礼盒等