直播小玩法准入规则
直播小玩法首先要具备「玩法」要素——玩法内有互动内容、有指令效果,直播间用户的互动行为得到实时的合理的反馈,玩法能够上架并公开运营。不支持非「直播小玩法」形态的其他应用/游戏/编辑器等软件“借助”小玩法获取平台直播间互动数据并自由应用,因此玩法内容需要进行提案评估,前置确认符合准入形态方能使用平台直播间开放能力。基于优化用户体验、增加玩法趣味性和安全性、提升审核效率等目的,制定本规则
业务执行过程中,平台可能对自查项目做出更新、调整,届时将以适当方式通知开发者,请根据分类逐条自查每条标准细节,经确认无问题的自查内容,若在后续运营周期内发现问题,平台将采取对应的处罚措施
本文仅针对直播小玩法类型,实际是否准入以提案评估反馈为准。2023年10月23日起正式执行本规则。2023年11月9日新增需规避用词枚举”吃鸡“。2023年12月1日更新随机/概率机制设计规范。2024年1月12日 迭代题材、玩法设计、内容安全等细则2024年3月18日 新增玩法品类的定义,同时调整不同品类的准入规则2024年4月22日 调整部分准入要求2024年7月31日 新增小摇杆能力设计规范,同时调整部分准入规则2024年8月20日 补充小摇杆能力设计规范,同时调整部分准入规则2024年9月12日 更新部分品类规则,同时调整部分准入规则2024年10月21日 更新同局主播连线功能设计规范,同时调整部分准入规则2025年1月24日 更新比赛品类规则
品类划分
- •玩法品类将分为2个大类与10个细分形态,其中,对战与角力作为当前平台主流的玩法形态,归纳为经典类玩法;不属于对战和角力的其他玩法形态,均归纳为创新类玩法
- •平台将为创新类玩法提供资源与服务上的扶持,鼓励广大开发者积极投入创新,充分释放创意
- •开发者理解并同意,因平台扶持系促进玩法内容多元、生态健康的额外投入, 平台有权基于平台运营策略、扶持成本、用户需求、特定品类玩法发展阶段等因素,综合决定、修改或取消品类设置及相应扶持规则
- •除下方“基本要求”部分说明的“玩法品类变更情形”外,不支持以任何形式修改玩法品类。如开发者对平台判断不予认可,应通过邮件提交申诉材料,申请变更,但平台仍有权基于相应平台规则做出判断:
- ◦邮件标题:【直播小玩法】+【所申诉名称】品类变更申诉申请,发送邮箱至:plays@douyin.com
- •开发者不应通过任何不当方式获取品类扶持,包括但不限于以创新类玩法上线后、调整为经典类玩法,如发现此情形,平台将有权采取取消扶持、要求开发者返还额外扶持收益、全部或部分暂停玩法服务、短期或永久下线、主体清退等措施
提案及玩法上线准入规则
本准入规则为平台根据用户体验、行业情况、平台运营策略等因素综合制定,旨在提升玩法的趣味性和与直播互动性,优化用户体验。 如开发者玩法不符合本准入规则要求的,平台有权拒绝玩法上线;如玩法上线后不再符合本规则要求的,平台有权要求开发者在限定期限内改正,直至符合本规则要求,如开发者拒绝或在多次(两次及以上)修改后仍无法满足本规则要求的,平台有权采取暂时限制玩法全部或部分功能、下线玩法、对开发者账号采取短期或永久封禁措施等管理措施。开发者行为同时违反直播小玩法《运营规范》的,平台还有权按照运营规范采取管理措施。
分类 | 细则 | |
基本要求 | 玩法内有互动内容、有指令效果,直播间用户的互动行为得到实时的合理的反馈,玩法能够上架并公开运营 提案文档和上线文档必备内容齐全 提案需要提供demo视频,版本提审需要提供自测视频 为避免玩法同质性,丰富用户体验,新玩法不应与本平台内已经上线的玩法相同或相似。详细规则如下:
如新玩法违反上述情形,平台有权拒绝新玩法上线,如新玩法上线后被发现存在违反前述规定情形、且开发者未能在平台通知后3个自然日内修改完毕的,平台有权采取进一步措施,包括但不限于限制玩法部分或全部权限、下线玩法、暂停结算玩法收益等,如开发者违反上述规定导致平台或其关联方遭受任何损失的,开发者还应当全额赔偿。 玩法品类变更情形:玩法上线后、全量前,且玩法单日流水不超过100,000元的,开发者可通过下架玩法并升级后重新提审上架的方式,变更品类;届时,开发者应当对下架玩法进行美术升级,美术表现需有明显变化,包括但不限于美术场景、角色、怪物、BOSS、礼物效果、进场特效等 玩法上线后,非经平台事先确认,开发者不得更改玩法名称 玩法内的主要语言为中文(普通话),尽量减少外文和方言的使用 | |
美术质量 |
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玩法题材 | 以题材及核心玩法维度进行分类,禁止涉及以下类型:
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玩法应基于直播间的互动场景原生设计,如与其他终端游戏相似需取得其它终端游戏IP授权并附上版号 | ||
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玩法设计 | 数据继承和玩法权益设计:
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玩法关卡:
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策略设计:
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排行榜:
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付费设计:
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评论设计:
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交易系统设计:
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角色设计:
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能力使用:异步挑战设计 | 数据继承:
外显展示:
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能力使用:粉丝团能力设计 |
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能力使用:小摇杆能力设计 | 礼物进阶互动效果:
用户战绩与排行榜:
用户快捷选队能力:
配置内容包括但不限于摇杆面板背景图、按钮图等,需要遵循以下规则:
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内容安全 |
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直播规范 |
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技术支持 | 玩法中涉及AR、VR等平台基建能力的,暂不引入, 如有相关的创新玩法构想,请联系对接运营洽谈 |
附录-直播小玩法安全用词 规避枚举表
基于安全和用户体验考虑,请开发者避免使用以下词语
分类 | 用词枚举 |
常用词 | DPS、T、HP、排位、Double kill、连杀、吃鸡等 |
专属概念 | 游戏、背包、血条、赛季、BUFF、DEBUFF、人头、QTE、AOE、平A、KDA、冷却(CD)、PVP、PVE、RPG、 MOBA、AVG等 |
随机设定 | 抽奖、盲盒、礼盒等 |