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C# SDK 发版记录

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[6.0.9]-2024.11.11​

[Bugfix] 修复使用 TTInputOverrideBypass 引起的 SDK 未初始化问题​
[Bugfix] 修复在 IDE 模拟器中重启游戏报错的问题​

[6.0.8]-2024.11.05​

[New] 新增游戏版本更新管理器能力​

[6.0.5]-2024.10.22​

[Bugfix] 修复激励视频广告在 WebGL 下创建后立即播放问题​

[6.0.3]-2024.10.21​

[Bugfix] 修复 Native 方案激励视频广告播放的回调问题​

[6.0.2]-2024.10.16​

[Bugfix] 修复Native方案直玩订阅能力不可用问题​

[6.0.1]-2024.10.15​

[Bugfix] TTAssetBundle 优化能力兼容 Addressables 1.19 版本(参考文档:使用 TTAssetBundle 优化内存)​

[6.0.0]-2024.10.11​

[New] 升级了 API 的调用方式,由原来的 StarkSDK.API 升级为 TT 的调用形式(参考文档:旧版 StarkSdk API 迁移 TTSDK API 说明)​
[Feature] 提供了 TTSDK API 升级工具(参考文档:TTSDK API 升级工具)​

[5.52.12]-2024.09.25​

[Bugfix] 侧边栏能力未传入 complete 回调导致 successCallback 无法正常回调问题​
[Bugfix] 屏蔽词检测接口特殊字符异常问题​
[Bugfix] 登录补充实名制字段​

[5.52.10]-2024.08.06​

[Feature]新增 TTAssetBundle 优化能力,需要StarkSDK Unity Tools 3.31.2 及以上​

[5.52.4]-2024.06.25​

[Feature]新增系统字体接口

[5.52.0]-2024.06.06​

[Feature]添加侧边栏福利能力支持​

[5.51.0]-2024.05.14​

[Feature]适配 Unity 2022 版本​
[Feature]适配团结引擎 1.0 版本​
[Feature]新增启动场景数据上报接口(参考文档:启动场景上报分析)​
[Feature]新增 UDP 网络通信接口(参考文档:网络通信适配 - UDP 网络通信)​

[5.50.8]-2024.04.02​

[Feature]新增 WebGL 多点触控适配(参考文档:多点触控适配)​

[5.50.6]-2024.03.26​

[Bugfix]修复抖音云获取服务端数据为空的问题​

[5.50.3]-2024.02.27

[Feature]新增showShareMenu/hideShareMenu接口,控制菜单面板分享按钮显示​
[Feature]WebGL方案新增NavigateToVideoView,接口对齐Native方案​
[Feature]新增重启小游戏接口​
[Feature]新增小游戏收藏引导接口​
[Feature]新增获取授权信息以及打开授权面板能力​
[Feature]新增调起实名认证接口​
[Feature]新增复访引导弹窗接口​
[Feature]新增IM客服接口​
[Bugfix]修复抖音火山版获取hostEnum返回错误问题​
[Bugfix]激励广告返回timeout问题​

[5.49.2]-2023.11.30​

[Bugfix]排行榜getImRankData数据解析问题以及小游戏返回数据兼容​

[5.49.1]-2023.11.22​

[Feature]新增金币游戏能力支持Api​
[Feature]新增排行榜多分区支持​

[5.48.0]-2023.10.24​

[Feature]新增右上角胶囊按钮位置Api​

[5.47.0]-2023.9.20​

[Feature]首次启动参数增加LaunchFrom和Location获取​

[5.46.1]-2023.9.7​

[Feature]新增订阅消息能力​
[Feature]新增调起侧边栏能力​

[5.45.1]-2023.8.16​

[Feature]新增抖音云能力​
[Feature]新增敏感词检测并替换敏感词服务​

[5.44.0]-2023.7.18​

[Feature]新增屏幕方向旋转需求​

[5.43.0]-2023.6.27​

[Feature]新增广告上报sendtoTAQ能力​
[Feature]新增屏幕亮度相关能力支持​
[Feature]iOS WebGL添加桌面快捷方式能力支持​
[BugFix]WebGL获取游戏版本号问题​

[5.42.1]-2023.5.22​

[Feature]新增群聊能力​
[Feature]新增onshow/onHide方法来获取启动参数修改​

[5.41.3]-2023.5.10​

[Feature]新增Android WebGL方案支付接口​
[Bug Fix]修复部分注释显示问题​

[5.41.2]-2023.4.25​

[Feature]新增互推组件能力​
[Feature]新增激励广告再得能力​
[Feature]新增剪切板API​
[Feature]新增GetLocalCachedPathForUrl / IsUrlCached接口​
[Feature]新增Stat/StatSync/GetSavedFileList等filelist路径获取相关接口​

[5.40.8]-2023.3.23​

[Feature] StarkSDK WebGL方案iOS系统增加OpenAwemeCustomerService接口用于iOS支付​

[5.40.5]-2023.3.20​

[Feature] StarkSDK C#增加 StarkSDKSpace.StarkFileSystemManager 接口,支持新文件存储系统。(参考文档:使用新文件系统说明)​

[5.39.4]-2023.2.15​

[Feature] StarkSDK C#增加大小游戏getRoomInfo接口​
[Feature] Webgl支持插屏广告以及banner广告​

[5.38.4] - 2022.12.12​

[Feature] StarkSDK C# 增加排行榜接口​
[Feature] StarkSDK C# 激励广告OnShow回调​
[Feature] StarkSDK C# WebGL陀螺支持​

[5.36.2] - 2022.10.18​

[Optimize] RTC接口调整​

[5.34.1] - 2022.8.18​

[Feature] StarkSDK C#增加native音频播放接口​
[Feature] native音频播放接口:支持相对路径url播放​
[Bug Fix] 修复rtc 默认 appid 实现 , 补充注释​
[Optimize] 调整getLaunchOptionSync 的接口位置​
[Bug Fix] 修复webgl shareParam透传问题f​

[5.33.5] - 2022.7.25​

[Optimize] 取消支付用于屏蔽多次点击逻辑 ​
[Bug Fix] UNBridge.jslib 兼容UTF8ToString​
[Feature] 增加CreateInvitePanel接口​

[5.32.4] - 2022.7.8 ​

[Feature] 添加tt.authorize接口​
[Bug Fix] jsonData double类型转换兼容 Int/Long, 防止getSystemInfoSync接口报错​
[Feature] 添加敏感词检测​
[Feature] 添加Rtc语音能力(白名单)​

[5.28.0] - 2022.5.16​

[Feature] 添加tt.request / innerRequest接口​
[Feature] 增加getSystemInfo接口​
[Bug Fix] 修复WebGL shareVideo无回调的问题​

[5.24.0] - 2022.4.20​

[Feature] Android WebGL支持快捷方式、手机震动接口​

[5.20.6] - 2022.4.6​

[Optimize] Unbridge 迁移进 StarkSDKSpace中,避免和CP自己的类产生冲突​
[Optimize] 启动参数内容对齐普通小游戏​
[Feature] 录屏增加关关键帧插帧接口​
[Bug Fix] 支付失败输出正确的errCode​
[Bug Fix] 修正分享接口query的正确传送​

[5.18.0] - 2022.2.25 ​

[Feature] 加入 OnShareAppMessage & OffShareAppMessage​
[Optimize] 去掉退出回调接口​
[Bug Fix] 修复WebGL下Save接口保存文件可能未保存成功的问题​
[Bug Fix] WebGL UNBridge接口增加Preserve属性,防止代码被strip​
[Feature] WebGL增加CanIUse接口​
[Feature] webgl支持陀螺仪,增加陀螺仪接口​

[5.15.1] - 2022.1.13​

[Feature] 增加GetSystemInfo接口(tt.getSystemInfoSync)​
[Feature] StarkSDK增加退出接口​
[Bug Fix] 修复WebGL平台日志格式化bug​

[5.14.1] - 2022.1.5 ​

    Feature:
    增加跳转到抖音视频接口(与分享视频返回Vid配合使用) ​
    接入小游戏支付接口​
    [Bug Fix] ​
    屏蔽互跳接口​

[5.9.0] - 2021.12.3​

    Feature:
    增加客服页接口​

[5.6.0] - 2021.10.28​

    Feature:
    增加对 WebGL平台视频广告接口的支持​
    实名认证加入回调​
    Bugfixed:
    录屏SDK更新​

[4.22.0] - 2021.07.26​

    Optimize:
    移除无用的lib​
    非SC下也可以运行,广告接口返回失败​
    Bugfixed:
    修复缺失dll注释的问题​
    修复banner广告创建时可能超出屏幕的问题​

[4.20.0] - 2021.07.26​

    Bugfixed:
    修复在OnAwake中先调用CanIUse导致的SC版本号读取异常问题​
    录屏SDK版本升级​

[4.17.4] - 2021.07.14​

    Optimize:
    在创建广告时广告大小的限制区分了横竖屏​
    加上了广告位置和大小的限制,约束不能超出屏幕范围​

[4.17.0] - 2021.06.22​

    Optimize:
    抖音lite,头条lite下支持miniapk安装​
    修复录屏相关bug,增加录屏时间过短的状态,增加录屏超时回调​
    env中增加懂车帝,摸摸鱼​

[4.6.147] - 2021.03.12​

    Optimize:
    确保了enable_pangle开启下,广告拉起逻辑正常​
    Bug Fix:
    修正了enable_miniapk开启下,安装引导包与安装快捷方式的路径选择逻辑​

[4.4.136] - 2021.03.12​

    Bug Fix:
    修复了比较SC版本号错误导致不能录屏分享的问题​

[3.20.128] - 2021.03.02​

    New:​
    互跳重新拉起获取上次互跳信息时添加参数appid​
    互跳支持添加额外自定义参数​
    互跳视频播放添加关闭视频的回调​
    互跳完善埋点信息,添加游玩时间和宿主id​
    Optimize:
    视频播放接口不对外暴露​
    启动参数去除 showfrom字段​
    修复Banner广告 resize不成功以及 Banner接口描述对齐开发者文档​
    修复UC测试Demo的自动录屏问题​
    互跳,跳转到另一个游戏时左上角显示返回按钮,点击会返回上个游戏​
    互跳添加宿主运行环境的判断​
    拉取互跳信息时过滤自身游戏​
    清除引导包的配置​
    完成互跳参数传递​
    互跳添加宿主判断​
    Bug Fix:
    解决ReportAnalyze 接口没对参数进行判空导致的错误,以及参数param现在默认为空可省略​
    视频播放仅在抖音和头条下有效,抖音lite会崩溃,因为缺少必要的依赖库​
    修复互跳时长统计问题的bug​

[3.17.123] - 2021.02.03​

    Optimize:
    每次打开视频播放界面,自动播放不同的视频。如果视频播放失败,自动重试,最多3次,播放3次都失败自动播放下一个视频​
    Bug Fix
    修复某些机型上视频播放失败的问题​

[3.17.121] - 2021.02.01​

    Optimize:
    【C#】添加日志上报CS​

[3.17.117] - 2021.01.29​

    Optimize:
    去掉激励视频的Preload()功能和IsVideoAdReady()接口​
    Bug Fix
    修复视频播放某些机型不全屏显示的问题​

[3.17.104] - 2021.01.29​

    New:​
    加入支付模块初始化接口,减少第一次使用支付接口时的等待时间​
    Optimization:
    优化视频播放,增加支持空url视频链接​
    去掉error基本log​
    Bug Fix
    修复屏幕旋转导致视频播放分辨率被拉伸的问题,Android8.0以下不支持播放视频​
    修复视频播放结束后,不会自动播放下一个视频的问题​

[3.15.100] - 2021.01.25​

    New:​
    开放游戏直跳功能​

[3.15.96] - 2021.01.18​

    New:​
    游戏互跳功能,在一个游戏中跳转到另一个游戏​
    游戏内播放抖音视频的功能​
    判断是否绑定抖音号​
    获取scheme中query​
    胶囊按钮的关闭回调​
    Optimization:​
    优化StarkSDK与引导包的通讯方式​
    Fix:​
    Mock录屏时间改为真实的录屏时间,之前Mock时间恒为10s​

[3.12.85] - 2020.12.15​

    添加SCConfigCenter服务器数据,后台配置成功后无需再调用StarkSDKSpace.StarkSDK.MiniApk.InitMiniApk接口​
    预先兼容引导包插件化后的广告播放​
    引导包和穿山甲广告开关分离​
    引导包包名支持用户Init接口传入以及内置的包名规则,内置的包名规则com.bytedance.{appid}.miniapk ​

[3.10.78] - 2020.12.09​

    StarkSDK兼容穿山甲插件广告​
    StarkMiniApk初始化内置到StarkSDK中​

[3.10.77] - 2020.12.08​

    StarkMock添加平台限制​

[3.10.69/70] - 2020.12.01​

    StarkSDK通知引导包退出改为在StarkSDK内部完成​

[3.10.67] - 2020.12.01​

    Fix BUG 引导包安装新进安装,若已经安装过则不会再次统计​

[3.10.65] - 2020.12.01​

    修改版本匹配规则考虑大小号​
    添加上报​

[3.9.61] - 2020.11.26​

    补充log​

[3.8.55] - 2020.11.20​

    Uri接口新从5.0.0开始​
    修改AD代码文件,修复乱码问题​

[3.8.54] - 2020.11.19​

    Uri接口新老版本兼容​

[3.8.53] - 2020.11.17​

    修复引导包日志上报问题​

[3.8.52] - 2020.11.16​

    将引导包合并到StarkSDK中,屏蔽引导包的使用接口​

[3.6.52] - 2020.11.16​

    优化视频分享错误提示,当视频时长低于3秒时弹出分享视频失败​

[3.6.50] - 2020.11.11​

    修复Log无法Track的问题​

[3.6.49] - 2020.11.06​

    添加UCConfigCenter内部接口​
    添加插屏广告15s后才能播放的限制​

[3.6.47] - 2020.11.04​

    修复在UnityContainer环境下依旧可以打开Mock的bug​

[3.6.46] - 2020.10.30​

    增加支付模块​

[3.5.45] - 2020.10.29​

    修改MiniApk命令行构建脚本​

[3.4.44] - 2020.10.28​

    Banner广告的Mock方案​
    插屏广告的Mock方案​
    统计游戏内存占用、内存分配、PSS内存、Native内存、Dalvik内存、CPU占用​

[3.4.43] - 2020.10.27​

    修改MiniApk命令行构建脚本​

[3.4.43] - 2020.10.27​

    修复MiniApkApi可用性判断问题​

[3.4.42] - 2020.10.25​

    更新录屏SDK代码​

[3.4.41] - 2020.10.25​

    修改GameRecorderMock,不让其继承MonoBehavior​

[3.4.40] - 2020.10.23​

    完成登录功能​

[3.4.39] - 2020.10.21​

    优化CanIUse接口,不在运行时使用反射判断接口是否可用,直接判断uc版本号​
    修复录屏手动初始化的问题,仅在第一次录屏时才初始化​

[3.4.24] - 2020.10.20​

    starksdk 代码混淆​

[3.4.23] - 2020.10.16​

    添加胶囊按钮的Mock​
    添加设置当前宿主环境的Mock​

[3.4.22] - 2020.10.12​

    录屏模块在开始录屏时才初始化​
    录屏模块增加设置视频分辨率接口​

[3.3.X] - 2020.10.12​

    新增获取UC运行环境的接口​
    新增获取VersionType的接口​
    修改判断是否为UC环境的方式​
    新增Mock分模块开关​
    整理场景值​

[3.3.20] - 2020.09.28​

    增加link.xml文件(解决Unity il2cpp代码strip问题)​

[3.3.19] - 2020.09.28​

    StarkMock增加静音功能,默认打开,即关闭所有Mock界面​
    使用StarkSDKSpace.MockSetting.MuteStarkMock属性可以打开Mock界面​

[3.3.17] - 2020.09.27​

    增加收藏模块:StarkFavorite​
    收藏接口:StarkFavorite.Collect​
    取消收藏接口:StarkFavorite.CancelCollection​
    是否已收藏接口:StarkFavorite.IsCollected​
    收藏引导:StarkFavorite.ShowFavoriteGuide​
    关注抖音号失败增加Toast弹窗提示​
    如果API不受支持,弹Toast提示​

[3.3.15] - 2020.09.25​

    1. 添加StarkMock功能,在编辑器下可以直接调用各种Stark的功能​
    2. 添加穿山甲入口类型[MiniApk]​

[3.3.13] - 2020.09.25​

    修复ByteRec内的宏包含序列化成员变量导致无法编译通过问题​

[3.3.12] - 2020.09.24​

    ByteRec目录不编译进dll,增加宏限制,在Editor下运行不会抛出异常​

[3.3.10] - 2020.09.23​

    1. 增加是否已关注抖音号接口:StarkAPI.IsFollowDouyin​

[3.2.8] - 2020.09.23​

    录屏增加声音录制​

[3.1.5] - 2020.09.15​

    修复连续点击视频分享,弹出多次分享器的问题​

[3.1.2] - 2020.09.14​

    增加是否已创建快捷方式接口:IStarkAPI.IsShortCutExists​
    增加判断接口是否在当前宿主可用的CanUse接口​
    增加通用分享接口,支持传递原始json数据​
    视频分享支持传递默认标题、话题(仅在抖音里有效)​
    增加震动接口​

[1.2] - 2020.08.27​

    修改StarkAdManagerImpl.StartLoadVideoAd内部实现,使用UNBridge callback​
    广告增加Loading弹窗​
    增加对StarkSDK Android版本号处理,在C#侧读取StarkSDK Android版本号​