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我的收藏该模块包含了开发中可能会用到的四种版本号。
注意:
前提条件 | 无 |
业务背景 | 无 |
使用限制 | 无 |
注意事项 | 通过TT.GameVersion 来获取游戏版本号,不要使用 Application.version |
相关教程 | 无 |
TT.TTSDKVersion
6.0.0 开始支持本方法
TTSDK 对外发布版本号。
语法
public static string TTSDKVersion;
代码示例
void LogTTSDKVersion() { Debug.Log("TTSDK 对外发布版本号: " + TT.TTSDKVersion); }
TT.GameVersion
6.0.0 开始支持本方法
游戏版本号,通过该接口替换 Application.version 获得正确的版本号信息。
语法
public static string GameVersion;
代码示例
void LogGameVersion() { Debug.Log("游戏版本号: " + TT.GameVersion); }
TT.GamePublishVersion
6.0.0 开始支持本方法
发布版本时发布工具中指定的版本号。
语法
public static string GamePublishVersion;
代码示例
void LogGamePublishVersion() { Debug.Log("游戏发布版本号: " + TT.GamePublishVersion); }
TT.GetTTContainerVersion
6.0.0 开始支持本方法
获取端上容器 container sdk 版本号。
语法
public static string GetTTContainerVersion();
代码示例
void LogGetTTContainerVersion() { Debug.Log("端上版本号: " + TT.GetTTContainerVersion()); }