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我的收藏TT.ExitMiniProgram
6.0.0 开始支持本方法,WebGL也支持该方法
退出程序。
前提条件 | 无 |
业务背景 | 无 |
使用限制 | 无 |
注意事项 |
|
相关教程 | 无 |
语法
public static void ExitMiniProgram(bool showDialog = false, Action<bool> callback = null)
参数说明
属性名 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
showDialog | bool | false | 否 | 是否显示退出提示对话框,true为在退出前显示二次提示对话框架,false则不显示对话 框而直接退出程序 |
callback | Action<bool> | null | 否 | 接口调用成功状态回调,true表示成功,false表示失败 |
代码示例
private void Test() { TT.ExitMiniProgram(true, flag => { Debug.Log("退出" + flag); }); }
TT.RestartMiniProgramSync
注意:
该模块对应 旧版Unity SDK文档中的 【重启游戏】
6.0.0 开始支持本方法,WebGL也支持该方法
重启小游戏。
语法
public static bool RestartMiniProgramSync()
参数说明
无参数。
返回值
类型 | 说明 |
bool | 是否重启成功 |
代码示例
private void Test() { if (!TT.RestartMiniProgramSync()) { Debug.LogError("重启程序失败"); } }