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我的收藏TT.Collect
6.0.0 开始支持本方法,WebGL不支持该方法
游戏收藏。
语法
public static void Collect(Action<bool> callback)
参数说明
属性名 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
callback | Action<bool> | --- | 是 | 收藏回调,true表示成功,false表示失败 |
代码示例
private void Test() { TT.Collect( success => { Debug.Log("Collect - success: " + success); } ); }
TT.CancelCollection
6.0.0 开始支持本方法,WebGL不支持该方法
取消游戏收藏。
语法
public static void CancelCollection(Action<bool> callback)
参数说明
属性名 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
callback | Action<bool> | -- | 是 | 取消收藏回调,true表示成功,false表示失败 |
代码示例
private void Test() { TT.CancelCollection( success => { Debug.Log("CancelCollection - success: " + success); } ); }
TT.IsCollected
6.0.0 开始支持本方法,WebGL不支持该方法
游戏是否已收藏。
语法
public static bool IsCollected()
参数说明
无参数。
代码示例
private void Test() { bool isCollected = TT.IsCollected(); Debug.("IsGameFavorite: " + isCollected); }
TT.ShowFavoriteGuide
注意:
该模块对应 旧版Unity SDK文档中的 【显示收藏引导】
6.0.0 开始支持本方法,WebGL也支持该方法
收藏引导。
前提条件 | 无 |
业务背景 | 无 |
使用限制 | 无 |
注意事项 | 展现策略仅在线上版、审核版有效,测试版、预览版不受限制。 |
相关教程 | 无 |
语法
public static void ShowFavoriteGuide( TTFavorite.Style style = TTFavorite.Style.BottomBar, string content = "")
参数说明
属性名 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
style | Style | Style.BottomBar | 否 | 弹窗类型,默认为底部弹窗。 |
content | string | "" | 否 | 弹窗文案,仅style为 Tip 时可修改,最多显示 12 个字符。 |
Style 包含 3 种类型:
类型 | 说明 |
TopBar | 顶部弹窗 |
BottomBar | 底部弹窗 |
Tip | 顶部气泡 |
代码示例
private void Test() { TT.ShowFavoriteGuide(TTFavorite.Style.TopBar); TT.ShowFavoriteGuide(TTFavorite.Style.Tip, "测试文案测试文案测试文案测试文案测试文案测试文案"); }
TT.ShowRevisitGuide
注意:
该模块对应 旧版Unity SDK文档中的 【复访能力】
6.0.0 开始支持本方法,WebGL也支持该方法
调起引导用户复访的提示弹窗,目前仅抖音宿主支持。
为了更好的玩家体验,建议在按钮的点击回调中使用。
语法
public static void ShowRevisitGuide(Action<bool> callback)
参数说明
属性名 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
callback | Action<bool> | -- | 是 | 调起复访提示回调,true表示成功,false表示失败 |
代码示例
private void Test() { TT.ShowRevisitGuide((res) => Debug.Log($"ShowRevisitGuide result: {res}")); }