抖音开放平台Logo
开发者文档
控制台
  • 体验抖音小游戏
  • 游戏引擎
  • Unity 引擎适配
  • WebGL 方案与优化
  • BGDT 手册
  • 接入
  • C# API
  • API 概览
  • 开放能力
  • 基础
  • 兼容性判断接口
  • 版本更新
  • 调试
  • 设备
  • 文件
  • 媒体
  • 网络
  • 游戏分享
  • 数据缓存
  • 系统
  • 界面
  • 支付
  • 广告
  • 宿主事件
  • 抖音云模块
  • 邀请模块
  • PlayerPrefs
  • 调试工具
  • 初始化
  • 渲染
  • Cocos/Laya/Egret引擎适配
  • 基础功能
  • 开放能力
  • 性能优化
  • CanIUse

    6.0.0 开始支持本方法,WebGL也支持该方法
    判断小游戏的 API、回调、参数、组件等是否在当前版本可用。
    前提条件
    业务背景
    使用限制
    注意事项
      目前container方案在各个宿主上的版本有一定差异,开发者需要关注兼容性工作,在低版本上使用不兼容的api,会出现逻辑错误问题。
      WebGL方案和native方案的接口支持情况有一定差异
    相关教程

    语法

    public static bool CanIUse.TT方法名 public static bool CanIUse.TT类名.方法名

    返回值

    类型
    说明
    bool
    在当前版本是否可用

    代码示例

    void Test() { Debug.Log($"GetUserInfoAuth: {CanIUse.GetUserInfoAuth}"); Debug.Log($"GetSystemInfo: {CanIUse.GetSystemInfo}"); }