tt.getFeedData
收藏我的收藏
基础库 3.67.0 开始支持本方法,这是一个异步方法。
获取游戏是否直玩就绪状态数据。
| 前提条件 | 在使用前需前往开发者后台, 在运营能力 - 推荐流直出能力中申请开通,并获取对应场景值 scene,素材 contentID |
| 业务背景 | 无 |
| 使用限制 | 无 |
| 注意事项 | 无 |
| 相关教程 | 无 |
语法
tt.getFeedData(options)
参数说明
options 为 object 类型,属性如下:
| 属性名 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 | 最低支持版本 |
|---|---|---|---|---|---|
| scene | number | 是 | 订阅的场景 ID | 3.67.0 | |
| contentID | string | 是 | 自定义文案的 contentID,contentID 在后台申请开通直玩能力后可获取 | 3.67.0 | |
| success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | 3.67.0 | |
| fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | 3.67.0 | |
| complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会 执行) | 3.67.0 |
scene 参数说明
值 | 说明 |
1 | 离线收益场景 |
2 | 体力恢复场景 |
3 | 重要事件掉落 |
回调成功
object 类型,属性如下:
| 属性名 | 类型 | 说明 | 最低支持版本 |
|---|---|---|---|
| errMsg | string | "getFeedData:ok" | 3.67.0 |
| extra | string | 补充字段 | 3.67.0 |
| status | number | 当前直玩状态是否就绪 | 3.67.0 |
回调失败
object 类型,属性如下:
| 属性名 | 类型 | 说明 | 最低支持版本 |
|---|---|---|---|
| errMsg | string | "getFeedData:fail" + 详细错误信息 | 3.67.0 |
错误码
| errNo | errMsg | 说明 | 最低支持版本 |
|---|---|---|---|
| 20001 | invalid param | 参数错误 | 3.67.0 |
| 10104 | invoke too frequently | 频控限制 | 3.67.0 |
| 10401 | internal error | 小游戏框架内部错误,有需要请创建工单咨询 | 3.67.0 |
代码示例
tt.getFeedData({ scene: 1, // 离线收益场景 contentID: 'contentID123', success(res){ console.log('getFeedData success', res.status, res.extra); }, fail(res){ console.log('getFeedData fail', res) }, })
