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GainNode 表示音量的变化。它是一个 AudioNode 音频处理模块,它可以在输入数据传播到输出之前将给定的增益应用于输入数据。 GainNode 总是只有一个输入和一个输出,两者都有相同数量的通道。可以通过 AudioContext.createGain 创建。
属性
继承其父类 AudioNode 的属性
属性名 | 类型 | 读写特性 | 默认值 | 说明 | 最低支持版本 |
---|---|---|---|---|---|
gain | AudioParam | 可读写 | 1 | 一个 a-rate AudioParam,表示要应用的增益量。必须设置 AudioParam.value 来改变增益的效果 | 1.34.0 |
方法
继承其父类 AudioNode 的方法。
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