AudioContext.createStreamFileWriter收藏我的收藏
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我的收藏基础库 1.34.0 开始支持本方法,这是一个同步方法。
创建并返回一个新的 StreamFileWriterNode,StreamFileWriterNode 可以将输入节点的一个或多个输入写入到文件。
前提条件 | 无 |
业务背景 | 无 |
使用限制 | 无 |
注意事项 | 无 |
相关教程 | 无 |
语法
AudioContext.createStreamFileWriter()
参数说明
无
返回值
类型 | 说明 | 最低支持版本 |
---|---|---|
string | StreamFileWriterNode 对象实例 | 1.34.0 |
代码示例
// 1. 创建一个 AudioContext 和 Audio const ctx = tt.getAudioContext(); const audio = ctx.createAudio(); audio.src = "xxxx.mp3"; audio.startTime = 0; audio.autoplay = true; const source = ctx.createMediaElementSource(audio); source.connect(ctx.destination); const recorder = ctx.createStreamFileWriter(); source.connect(recorder); audio.onplaying = () => { recorder.start(tt.env.USER_DATA_PATH + "targetFile.wav"); recorder.start(tt.env.USER_DATA_PATH + "targetFile.wav"); //注意,刚刚录制的文件(targetFile.wav将被清除,重新开始新的录制 recorder.start(tt.env.USER_DATA_PATH + "targetFile2.wav"); //注意,刚刚录制的文件(targetFile.wav)将立即停止录制,并开始新文件(targetFile2.wav)的录制 }; audio.onended = () => { recorder.stop(); console.log("recording stopped"); audio.onplaying = audio.onended = null; };
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