AudioContext.createReverb 收藏我的收藏
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基础库 1.34.0 开始支持本方法,这是一个同步方法。
创建并返回一个新的 ReverbNode 对象实例,ReverbNode 是一个混响节点,为输入音源添加混响能力。
| 前提条件 | 无 | 
| 业务背景 | 无 | 
| 使用限制 | 本接口不支持 IDE 预览,请使用真机预览或调试 | 
| 注意事项 | 无 | 
| 相关教程 | 无 | 
语法
AudioContext.createReverb()
参数说明
无
返回值
| 类型 | 说明 | 最低支持版本 | 
|---|---|---|
| object | ReverbNode 对象实例 | 1.34.0 | 
代码示例
// 1. 创建一个 AudioContext 和 Audio const ctx = tt.getAudioContext(); const audio = ctx.createAudio(); audio.src = "xxxx.mp3"; const source = ctx.createMediaElementSource(audio); const reverb = ctx.createReverb(); //KTV 效果 一些常见参数可以参考ReverbNode节点内容 reverb.roomSize = 1.17; reverb.damping = 0.89; reverb.stereoDepth = 0.86; reverb.dry = 1.6; reverb.wet = 0.41; source.connect(reverb); reverb.connect(ctx.destination); audio.oncanplay = () => { audio.play(); };
