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AudioContext.createMediaStreamSource
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基础库 1.34.0 开始支持本方法,这是一个同步方法。

创建并返回一个新的 MediaStreamAudioSourceNode 对象节点,是作为音频源运行,该节点的输入源目前只能是来自于麦克风。

前提条件
业务背景
使用限制
注意事项
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语法

AudioContext.createMediaStreamSource(steamId)

参数说明

steamId

类型默认值必填说明最低支持版本
number

创建麦克风获取到的流 id

1.34.0

返回值

类型说明最低支持版本
object1.34.0

代码示例

async function main() { const streamID = await tt.requestMicrophone(); const context = tt.getAudioContext(); const sourceNode = context.createMediaStreamSource(streamID); sourceNode.isSampleSource = true; //设置该参数,可以在录屏时带上麦克风声音源 /** * 检测音量以确认麦克风确实起效了 */ const volumeDetectionNode = context.createVolumeDetection(); sourceNode.connect(volumeDetectionNode); volumeDetectionNode.connect(context.destination); setInterval(() => { const { size, data } = volumeDetectionNode.getVolumeDetectionData(); const averageVolume = data.reduce((prev, volume) => prev + volume, 0) / size; console.log(`[API: microphone] average volumn: ${averageVolume}`); }, 2000); } main(); /* 输出: [API: microphone] average volumn: 0.000010016467299465149 [API: microphone] average volumn: 0.000004972311089659343 ... */