AudioContext.createDelay收藏我的收藏
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我的收藏基础库 1.34.0 开始支持本方法,这是一个同步方法。
创建并返回一个新的 DelayNode,DelayNode 是一个用于延迟的节点,为输入的音频数据推后指定时间。
前提条件 | 无 |
业务背景 | 无 |
使用限制 | 无 |
注意事项 | 设置后实际生效的时间为: delay/通道数,目前固定为 delay / 2。即设置 delay 为 10s 后,音频会在延迟 5s 后播放。 |
相关教程 | 无 |
语法
AudioContext.createDelay(delay)
参数说明
delay
类型 | 默认值 | 必填 | 说明 | 最低支持版本 |
---|---|---|---|---|
number | 是 | 需要延迟的时间,单位 ms(需大于 50ms,否则会被忽略) | 1.34.0 |
返回值
类型 | 说明 | 最低支持版本 |
---|---|---|
object | DelayNode 对象实例 | 1.34.0 |
代码示例
// 1. 创建一个 AudioContext 和 Audio const ctx = tt.getAudioContext(); const audio = ctx.createAudio(); audio.src = "xxxx.mp3"; const source = context.createMediaElementSource(audio); const delayNode = context.createDelay(10 * 1000); source.connect(delayNode); //正常运行的话,音乐会延迟一段时间播放、 delayNode.connect(context.destination); audio.oncanplay = () => { audio.play(); };
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