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  • tt.setKeepScreenOn
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    基础库 1.0.0 开始支持本方法,这是一个异步方法。

    设置是否保持屏幕常亮状态。

    前提条件
    业务背景
    使用限制
    仅在当前小游戏生效,离开小游戏后设置失效。
    注意事项
    相关教程

    语法

    tt.setKeepScreenOn(options)

    参数说明

    options 为 object 类型,属性如下:

    属性名类型默认值必填说明最低支持版本
    keepScreenOnboolean
    是否保持屏幕常亮
    1.0.0
    successfunction
    接口调用成功的回调函数
    1.0.0
    failfunction
    接口调用失败的回调函数
    1.0.0
    completefunction
    接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
    1.0.0

    回调成功

    object 类型,属性如下:

    属性名类型说明最低支持版本
    errMsgstring
    "setKeepScreenOn:ok"
    1.0.0

    回调失败

    object 类型,属性如下:

    属性名类型说明最低支持版本
    errMsgstring
    "setKeepScreenOn:fail" + 错误信息
    1.0.0

    错误码

    errorCodeerrMsgerrorType说明最低支持版本
    999999invalid paramD
    参数错误
    1.0.0
    999993internal errorF
    小游戏框架内部错误,有需要请创建工单咨询
    1.0.0

    扫码体验

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    代码示例

    开发者工具中预览

    tt.setKeepScreenOn({ keepScreenOn: false, success(res) { console.log(`屏幕常亮已关闭,省电中`); }, fail(res) { console.log(`setKeepScreenOn调用失败`); }, });