tt.getScreenBrightness
基础库 1.79.0 开始支持本方法,这是一个异步方法。
获取屏幕亮度。
| 前提条件 | 无 |
| 业务背景 | 无 |
| 使用限制 | 无 |
| 注意事项 | 在没有设置小游戏屏幕亮度的情况下,默认获取系统屏幕亮度 |
| 相关教程 | 无 |
语法
tt.getScreenBrightness(options)
参数说明
options 为 object 类型,属性如下:
| 属性名 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 | 最低支持版本 |
|---|---|---|---|---|---|
| success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | 1.79.0 | |
| fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | 1.79.0 | |
| complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) | 1.79.0 |
回调成功
object 类型,属性如下:
| 属性名 | 类型 | 说明 | 最低支持版本 |
|---|---|---|---|
| value | number | 屏幕亮度值,范围 0 ~ 1。(0 最暗,1 最亮) | 1.79.0 |
| errMsg | string | "getScreenBrightness:ok" | 1.79.0 |
回调失败
object 类型,属性如下:
| 属性名 | 类型 | 说明 | 最低支持版本 |
|---|---|---|---|
| errMsg | string | "getScreenBrightness:fail" + 详细错误信息 | 1.79.0 |
错误码
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代码示例
tt.getScreenBrightness({ success: (res) => { console.log("getScreenBrightness success", res); }, fail: (res) => { console.log("getScreenBrightness fail", res); }, });
