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  • 本地数据缓存
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    小游戏可以通过下面列出的 API 读取、写入、删除、清理本地缓存数据。与LocalStorage类似。
    本地缓存数据以用户+小游戏维度隔离,同一台设备上,不同用户之间、不同小游戏之间,本地缓存数据不可互访。
    ⚠️ 注意
    本地缓存数据的上限约为10MB,同时也受到用户设备存储空间、缓存清理等机制的限制,可能会导致信息丢失。因此请不要将重要数据存放在本地数据缓存

    API Checklist

      getStorage
      getStorageSync
      setStorage
      setStorageSync

    本地缓存数据类型

    小游戏默认支持以下数据类型,存储和获取时无需类型转换。其它数据类型可根据需要在处理时转换为字符串存储,强行操作会导致数据丢失
      String
      Object
      Array
      Number
      Date
      Boolean
      Undefined
      Null