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本地数据缓存
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小游戏可以通过下面列出的 API 读取、写入、删除、清理本地缓存数据。与LocalStorage类似。
本地缓存数据以用户+小游戏维度隔离,同一台设备上,不同用户之间、不同小游戏之间,本地缓存数据不可互访。
⚠️ 注意
本地缓存数据的上限约为10MB,同时也受到用户设备存储空间、缓存清理等机制的限制,可能会导致信息丢失。因此请不要将重要数据存放在本地数据缓存

API Checklist

    getStorage
    getStorageSync
    setStorage
    setStorageSync

本地缓存数据类型

小游戏默认支持以下数据类型,存储和获取时无需类型转换。其它数据类型可根据需要在处理时转换为字符串存储,强行操作会导致数据丢失
    String
    Object
    Array
    Number
    Date
    Boolean
    Undefined
    Null