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我的收藏基础库 1.3.0 开始支持本方法,这是一个同步方法。
开发者可以在小游戏中使用 Banner 广告获得收入。Banner 广告是由客户端原生渲染,覆盖在开发者指定的区域上。
前提条件 | 接入本能力需要先开通【流量主】能力,请前往小游戏开发者后台
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业务背景 | 无 |
使用限制 | 无 |
注意事项 |
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相关教程 | 无 |
语法
tt.createBannerAd(params)
参数说明
params 类型说明
object 类型,属性如下:
属性名 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 | 最低支持版本 |
---|---|---|---|---|---|
adIntervals | number | 否 | 广告自动刷新的间隔时间,单位为秒,参数值必须大于等于 30(该参数不传入时 Banner 广告不会自动刷新) | 1.32.0 | |
style | object | 否 | 广告位区域,包括left、top、width字段 | 1.3.0 | |
adUnitId | string | 是 | 广告位id | 1.3.0 |
style 类型说明
object 类型,属性如下:
属性名 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 | 最低支持版本 |
---|---|---|---|---|---|
width | number | 128 | 否 | 广告位区域宽度 | 1.3.0 |
left | number | 否 | 广告位区域左上角横坐标 | 1.3.0 | |
top | number | 否 | 广告位区域左上角纵坐标 | 1.3.0 |
返回值
类型 | 说明 | 最低支持版本 |
---|---|---|
object | BannerAd实例对象 | 1.3.0 |
代码示例
const bannerAd = tt.createBannerAd({ adUnitId: "xxxx", })
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