GridGamePanel.offStateChange
基础库 2.82.0 开始支持本方法,这是一个同步方法。
解绑游戏推荐组件实例状态变化事件的监听器。
| 前提条件 | 无 |
| 业务背景 | 无 |
| 使用限制 | 无 |
| 注意事项 | 无 |
| 相关教程 | 无 |
语法
GridGamePanel.offStateChange(callback)
参数说明
callback
| 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 | 最低支持版本 |
|---|---|---|---|---|
| function | 否 | 通过 GridGamePanel.onStateChange 绑定的监听器 | 2.82.0 |
返回值
无
错误码
| errNo | errMsg | 说明 | 最低支持版本 |
|---|---|---|---|
| 20000 | internal error | 小游戏框架内部错误,有需要请创建工单咨询 | 2.82.0 |
| 20001 | invalid param | 2.82.0 |
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代码示例
let gridGamePanel = null; try { gridGamePanel = tt.createGridGamePanel({ gridCount: "nine", query: { tt00000000000000: "age=12&name=xxxx", }, }); } catch (error) { console.error("创建游戏推荐组件失败", error); } if (gridGamePanel) { const listener = (res) => { console.log("游戏推荐组件状态变化", res); }; gridGamePanel.onStateChange(listener); gridGamePanel.offStateChange(listener); console.log("游戏推荐组件 offStateChange"); }
